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91图形应用编程 本章主要是讲解图形图像对象的概念以及如何在程序运行时绘制图形图 像等内容,主要是通过一些例子来讲解 Delphi70对图形图像强大的处理功 能。在 Delphi7.0中,专门定义了一组对象和部件用以绘制图形,完成一些 简单的图像功能。利用这些对象、部件的方法,可以方便地绘制各种常用 图形;通过设置它们的属性,得到不同风格的图形。另外,通过鼠标事件 的定义,可以方便地设计图形绘制程序。 9.1.1画布对象属性 在图形应用编程中,最常用到的是 canvas类,就是常说的画布。它可以 将某些组件的表面作为一张画布,允许编程者利用有关的命令在其上任意地作 图。很多组件都支持画布这个属性,同时画布本身又是一个对象,它也有自己 的属性,但是这些属性必须要在程序执行时才可以来进行设置。常用的属性有 以下几个。 (1)图形像素数组( PiXArray)属性 PiXArray属性确定用于像素颜色的读取和像素颜色的设置。 (2)画笔(Pen)属性 Pen属性确定画布用做画线及轮廓线的画笔 Inprise Dephi9.1 图形应用编程 本章主要是讲解图形图像对象的概念以及如何在程序运行时绘制图形图 像等内容,主要是通过一些例子来讲解Delphi 7.0 对图形图像强大的处理功 能。在Delphi 7.0中,专门定义了一组对象和部件用以绘制图形,完成一些 简单的图像功能。利用这些对象、部件的方法,可以方便地绘制各种常用 图形;通过设置它们的属性,得到不同风格的图形。另外,通过鼠标事件 的定义,可以方便地设计图形绘制程序。 9.1.1 画布对象属性 在图形应用编程中,最常用到的是canvas类,就是常说的画布。它可以 将某些组件的表面作为一张画布,允许编程者利用有关的命令在其上任意地作 图。很多组件都支持画布这个属性,同时画布本身又是一个对象,它也有自己 的属性,但是这些属性必须要在程序执行时才可以来进行设置。常用的属性有 以下几个。 (1)图形像素数组(PixArray)属性 PixArray属性确定用于像素颜色的读取和像素颜色的设置。 (2)画笔(Pen)属性 Pen属性确定画布用做画线及轮廓线的画笔
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