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3.2市场信息 设计所需的市场信息至少有4方面内容: (1)需求信息。当然这种信息应当是由经营管理人员或某种智能 系统处理过的,以确定的或模糊的形式给出,使设计人员便于应用。 (2)供货信息。合作生产几乎已经是普遍的生产形式。合作生产 中,部分或大部分组件是由配件制造企业提供的。现在已可以用多媒 体产品目录来准备和处理供货信息。不仅有制造过程的合作,还有 产品设计和知识获取方面的合作,这就要求一种更广泛的信息资源。 (3)成本信息。不仅是企业内部为设计、制造、售后服务所需要 的成本。还包含其它所有可能合作的过程需要的成本。 (4)竞争信息。其它企业投入或即将投入市场的同类或代替产品 的性能、价格等方面的信息。 3.3数字仿真或虚拟现实 数字仿真或更高级的虚拟现实,都是建立在一系列数学模型基 础上的。根据给定的系统结构和对系统的输入,预测系统的性能和行 为。它是获得关于一种新构想或新设计的知识的有效工具。因为主要 是在计算机上操作,通常不制作专用的模型和实物,在软件和硬件的 配置上具有很大柔性,因而能节省时间和资金,可以为设计人员在考 察其设计构想时大规模地运用。这种关于新设计或新构想的知识,和 经验相比,就属于新知识范畴。 数字仿真和虚拟现实在知识获取方面具有巨大的潜力,但绝不是 万能的。如果真正要把数字仿真和虚拟现实当作设计知识获取的一 个全面有力的工具,而不是仅仅作为某些狭窄目标知识获取的工具, 那就必需面对如下事实:随着对产品性能要求不断提高和对自然规 律认识不断深化,我们总是处在没有数学模型和有数学模型,旧数学 模型和新数学模型的不断交替的过程之中。所有新发现的现象或新构 想从一开始都没有数学模型或没有准确的数学模型。这里可以说一说 “摩擦学设计”。由于一个机械系统的摩擦学性态及行为有强烈的系 统依赖性和时间依赖性,同时它们又是分属于许多不同学科研究的 过程综合影响的结果,所以摩擦学问题的数学建模问题十分复杂。 例如即使是一副简单的试样,在一种系统条件(例如Timken机)下 88 3.2 市场信息 设计所需的市场信息至少有 4 方面内容: (1) 需求信息。当然这种信息应当是由经营管理人员或某种智能 系统处理过的, 以确定的或模糊的形式给出, 使设计人员便于应用。 (2) 供货信息。合作生产几乎已经是普遍的生产形式。合作生产 中, 部分或大部分组件是由配件制造企业提供的。现在已可以用多媒 体产品目录来准备和处理供货信息[3]。不仅有制造过程的合作, 还有 产品设计和知识获取方面的合作, 这就要求一种更广泛的信息资源。 (3) 成本信息。不仅是企业内部为设计、制造、售后服务所需要 的成本。还包含其它所有可能合作的过程需要的成本。 (4) 竞争信息。其它企业投入或即将投入市场的同类或代替产品 的性能、价格等方面的信息。 3.3 数字仿真或虚拟现实 数字仿真或更高级的虚拟现实, 都是建立在一系列数学模型基 础上的。根据给定的系统结构和对系统的输入, 预测系统的性能和行 为。它是获得关于一种新构想或新设计的知识的有效工具。因为主要 是在计算机上操作, 通常不制作专用的模型和实物, 在软件和硬件的 配置上具有很大柔性, 因而能节省时间和资金, 可以为设计人员在考 察其设计构想时大规模地运用。这种关于新设计或新构想的知识, 和 经验相比, 就属于新知识范畴。 数字仿真和虚拟现实在知识获取方面具有巨大的潜力, 但绝不是 万能的。 如果真正要把数字仿真和虚拟现实当作设计知识获取的一 个全面有力的工具, 而不是仅仅作为某些狭窄目标知识获取的工具, 那就必需面对如下事实: 随着对产品性能要求不断提高和对自然规 律认识不断深化, 我们总是处在没有数学模型和有数学模型, 旧数学 模型和新数学模型的不断交替的过程之中。所有新发现的现象或新构 想从一开始都没有数学模型或没有准确的数学模型。这里可以说一说 “摩擦学设计”。由于一个机械系统的摩擦学性态及行为有强烈的系 统依赖性和时间依赖性, 同时它们又是分属于许多不同学科研究的 过程综合影响的结果, 所以摩擦学问题的数学建模问题十分复杂[4] 。 例如即使是一副简单的试样, 在一种系统条件 (例如 Timken 机) 下
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