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第1期 朱大勇,等:遗传聚类的社团结构发现 ·83· 体中可能出现相同聚类中心节点)的情况,因此需 行了社团发现实验.实验结果表明该算法有效并获 要对相同的中心节点进行变异处理,即通过随机选 得了较好的社团划分.同时,相对于文献[3.5用网 取网络节点的方式改变原有染色体中出现的相同基 络中所有节点来构造染色体,本文所提出的算法占 因相同的中心节点).通过这种方式,保证了在遗 用更少的空间 传过程中,进行节点聚类时社团数目不会发生变化. 21 Zachary Karate Clubl网络 变异的过程如图3所示。 Zachary Karate Club网络是社会学的经典研究 之一.它描述了美国一所大学中空手道俱乐部会员 相互间的社会关系.网络中共有节点34个,如图4 32 重复 32 所示.应用遗传聚类的方法,设置种群个数50个,在 变异 6 迭代50次后,网络划分为两个社团所计算的个体适 应度网络模块度)Q=037146614,这和实际网络 9 9 的社团划分情况一致 图3算法中染色体的变异操作 13 Fig 3 Mutation operation of chromosome in algprithm 14算法流程及参数 28 根据遗传聚类的方式,对网络社团中心节点进 29 行进化迭代,算法的流程如下: 1)根据给定的网络,计算网络中所有节点对的 7 19 26 相异性指数, 17 2设置遗传迭代参数,包括迭代次数和种群个数 图4 Zachary Karate Club网络的社团结构 3)随机初始化种群中的个体,如果发现个体中 Fig 4 Community structure of Zachary Karate Club netork 有相同的聚类中心,则对该个体进行变异操作 22 College Football网络 4)重复进化迭代: College Footballl网络是Newman等人对美国大 a)选取个体对进行交叉,如果新个体产生相同 学生橄榄球联赛的2000个赛季的比赛情况进行分 的聚类中心节点,则进行变异操作; 析整理而建立的网络模型,它包含115个节点及 b计算新种群中每个个体的适应度计算网络 616边.用本文的算法进化迭代100次,将网络划分 划分的模块度)和整个种群的最大适应度: 为12个社团,适应度达到056183589.该结果与实 c如果上一代种群的最大适应度大于下一代 种群的最大适应度,则将下一代种群中具有最小适 际社团的划分一致.图5显示了College Footballl网 络的结构 应度的个体替换为上一代种群中具有最大适应度的 个体: d)当种群中适应度最大的个体没有改变或迭 代次数到达设定的范围时则终止算法, 在复杂网络社团发现中,不用人工干涉而自动 确定社团的个数k即聚类网络中心节点数)是一个 复杂的问题.有的算法将其转换为某种阈值来进行 分析,但这也仅仅是将确定社团个数变成了确定另 外一个参数.在本文中首先对网络进行二分,然后根 据网络模块度在优化过程中是否收敛即平方误差 准则函数是否小于指定的值)来确定参数k 2实验结果 为了验证所提出的方法的有效性和可行性,对 图5 College Football网络结构 Fig 5 Netork structure of College Football Zachary Karate Club网络和College Footballl网络进 1994-2009 China Academic Journal Electronic Publishing House.All rights reserved.http://www.cnki.net体中可能出现相同聚类中心 (节点 )的情况 ,因此需 要对相同的中心节点进行变异处理 ,即通过随机选 取网络节点的方式改变原有染色体中出现的相同基 因 (相同的中心节点 ). 通过这种方式 ,保证了在遗 传过程中 ,进行节点聚类时社团数目不会发生变化. 变异的过程如图 3所示. 图 3 算法中染色体的变异操作 Fig. 3 Mutation operation of chromosome in algorithm 1. 4 算法流程及参数 根据遗传聚类的方式 ,对网络社团中心节点进 行进化迭代 ,算法的流程如下 : 1)根据给定的网络 ,计算网络中所有节点对的 相异性指数. 2)设置遗传迭代参数,包括迭代次数和种群个数. 3)随机初始化种群中的个体 ,如果发现个体中 有相同的聚类中心 ,则对该个体进行变异操作. 4)重复进化迭代 : a)选取个体对进行交叉 ,如果新个体产生相同 的聚类中心节点 ,则进行变异操作; b)计算新种群中每个个体的适应度 (计算网络 划分的模块度 )和整个种群的最大适应度; c)如果上一代种群的最大适应度大于下一代 种群的最大适应度 ,则将下一代种群中具有最小适 应度的个体替换为上一代种群中具有最大适应度的 个体; d)当种群中适应度最大的个体没有改变或迭 代次数到达设定的范围时则终止算法. 在复杂网络社团发现中 ,不用人工干涉而自动 确定社团的个数 k (即聚类网络中心节点数 )是一个 复杂的问题. 有的算法将其转换为某种阈值来进行 分析 ,但这也仅仅是将确定社团个数变成了确定另 外一个参数. 在本文中首先对网络进行二分 ,然后根 据网络模块度在优化过程中是否收敛 (即平方误差 准则函数是否小于指定的值 )来确定参数 k. 2 实验结果 为了验证所提出的方法的有效性和可行性 ,对 Zachary Karate Club网络和 College Football网络进 行了社团发现实验. 实验结果表明该算法有效并获 得了较好的社团划分. 同时 ,相对于文献 [ 3, 5 ]用网 络中所有节点来构造染色体 ,本文所提出的算法占 用更少的空间. 2. 1 Zachary Karate Club网络 Zachary Karate Club网络是社会学的经典研究 之一. 它描述了美国一所大学中空手道俱乐部会员 相互间的社会关系. 网络中共有节点 34个 ,如图 4 所示. 应用遗传聚类的方法 ,设置种群个数 50个 ,在 迭代 50次后 ,网络划分为两个社团所计算的个体适 应度 (网络模块度 ) Q = 0. 371 466 14,这和实际网络 的社团划分情况一致. 图 4 Zachary Karate Club网络的社团结构 Fig. 4 Community structure of Zachary Karate Club network 2. 2 College Football网络 College Football网络是 Newman等人对美国大 学生橄榄球联赛的 2 000个赛季的比赛情况进行分 析整理而建立的网络模型 ,它包含 115个节点及 616边. 用本文的算法进化迭代 100次 ,将网络划分 为 12个社团 ,适应度达到 0. 561 835 89. 该结果与实 际社团的划分一致. 图 5显示了 College Football网 络的结构. 图 5 College Football网络结构 Fig. 5 Network structure of College Football 第 1期 朱大勇 ,等 :遗传聚类的社团结构发现 ·83·
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