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火龙果·整理 uml.org.cn 1.4节相关知识 3 1.3.2框架过程 在每一个Sprint(两到四周的周期,其长度由开发团队决定)当中,开发团队创建可用 的(可以随时推出)软件的一个增量。每一个Sprint所要实现的功能来自产品待办事项列表 (Product backlog)。 产品待办事项列表是按照优先级排列的要完成的工作的概要需求,在团队的计划会议 (Planning meeting)中,Po给出各个功能的优先级,开发团队一起决定在下一次Sprint中 他们能够承诺完成多少功能,这就形成了Sprint待办事项列表(Sprint backlog) 在Sprinti过程中,没有人能够变更Sprint待办事项列表,这意味着在Sprint中需求是被 冻结的(o Change)。 每日站立会议(Daily standup meeting)一般定在早上,持续10分钟左右,每个团队成 员需要回答三个问题来了解整个的运行情况和潜在的风险: 幸昨天你完成了哪些工作? 幸今天你打算做什么? *完成你的目标是否存在什么障碍? 在Sprint结束时,会有一个评审会议(Review meeting)来检查一下功能是否按照产品负责 人要求地完成了,质量应该是由团队保证的,而不是产品负责人或其他人负责。 评审会议后的回顾会议(Retrospective meeting)是团队自己帮助自己发现问题,并提 出行之有效的方式进行提高,所以这不是由其他人来组织的。 1.3.3常用的实践 管理Scrumi过程有很多实施方法,如即时贴(yel1 ow stick)、燃尽图(burndown chart )、白板(whiteboard)。Scrum:最大的好处之一是它非常容易学习,而且启动Scruml应用并不 需要太多的投入。 NoT CHECKED OUT DONE! SPRINT GOAL:SETA-REAOY RELEASE! CHECKED OUT UNPLANNED ITEMS 图1.3:每日例会中的任务白板(图来自《硝烟中的Scrumi和XP》一书) 1.4相关知识 敏捷这个范畴很大,在过程这个方面,建议看看XP和Lean、看板等内容。1.4节 相关知识 3 1.3.2 框架过程 在每一个Sprint(两到四周的周期,其长度由开发团队决定)当中,开发团队创建可用 的(可以随时推出)软件的一个增量。每一个Sprint所要实现的功能来自产品待办事项列表 (Product backlog)。 产品待办事项列表是按照优先级排列的要完成的工作的概要需求,在团队的计划会议 (Planning meeting)中,PO给出各个功能的优先级,开发团队一起决定在下一次Sprint中 他们能够承诺完成多少功能,这就形成了Sprint待办事项列表(Sprint backlog)。 在Sprint过程中,没有人能够变更Sprint待办事项列表,这意味着在Sprint中需求是被 冻结的(No Change)。 每日站立会议(Daily standup meeting)一般定在早上,持续10分钟左右,每个团队成 员需要回答三个问题来了解整个的运行情况和潜在的风险: * 昨天你完成了哪些工作? * 今天你打算做什么? * 完成你的目标是否存在什么障碍? 在Sprint结束时,会有一个评审会议(Review meeting)来检查一下功能是否按照产品负责 人要求地完成了,质量应该是由团队保证的,而不是产品负责人或其他人负责。 评审会议后的回顾会议(Retrospective meeting)是团队自己帮助自己发现问题,并提 出行之有效的方式进行提高,所以这不是由其他人来组织的。 1.3.3 常用的实践 管理Scrum过程有很多实施方法,如即时贴(yellow stick)、燃尽图(burndown chart )、白板(whiteboard)。Scrum最大的好处之一是它非常容易学习,而且启动Scrum应用并不 需要太多的投入。 图 1.3: 每日例会中的任务白板(图来自《硝烟中的Scrum和XP》一书) 1.4 相关知识 敏捷这个范畴很大,在过程这个方面,建议看看XP和Lean、看板等内容
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