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C.布尔运算( Boolean Operation):跳回到上一页飞分 两个或两个以上体素(包括扫掠等生成体),进行集合运算 称为布尔运算。所得实体模型称为布尔运算模型( Boolean ModeD) 表达式:C=A<OP>B <OP>是布尔算子,有并“”、交“∩”、差”; B称为操作数( Operand),A称为被操作数。 2.三种常见的实体造型法及其数据结构(计算机内部表示法) A.边界表示法( Boundary representation 方法:以物体边界为基础定义和描述几何形体,并能给出完 整的和显式( Explicit)的边界描述。即体通过面,面通过边,边 通过点,点可通过三个坐标值来定义 数据结构:可用体表、面表、环表、边表、顶点表五个层次 来描述。(表一矩阵) 跳到下一页
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