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在顶视图中,再创建一个飞沫粒子作 为小喷泉,使用镜像工具将其翻转为竖直 向上的发射粒子,移动到正确位置。再创 建一个风力,设置风力的 Strength值为30, 并将其绑定到刚创建的飞沫上 将创建的小喷泉复制4个,移动到正确 位置 选中所有的粒子物体,并右击,从弹 出的快捷菜单中选择 Properties选项,在弹 出的 Object Properties对话框中,设置 Motion blur的 Multiplier的值为3。• 在顶视图中,再创建一个飞沫粒子作 为小喷泉,使用镜像工具将其翻转为竖直 向上的发射粒子,移动到正确位置。再创 建一个风力,设置风力的Strength值为30, 并将其绑定到刚创建的飞沫上。 • 将创建的小喷泉复制4个,移动到正确 位置。 • 选中所有的粒子物体,并右击,从弹 出的快捷菜单中选择Properties选项,在弹 出的Object Properties对话框中,设置 Motion Blur的Multiplier的值为3
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