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3.在用例图中,用例与用例之间的关系通常有 、包含和泛化。 4.结构化软件设计一般分为概要设计和 两个阶段。 5.软件配置管理中常见的三种基线是: 、分配基线和产品基线。 6.一个类可以是多个一般类的特殊类,它从多个一般类中继承了属性和操作,这种继承模 式叫 7.在UML中, 图是显示特定用例之间的详细流程。并且显示了它们之间的交 互,以及对象之间发送消息的顺序。 8.从面向对象程序设计的角度看: 是具有相同状态的一组操作的集合。 9.软件测试方法中, 测试称为功能测试,白盒测试称为结构测试。 10.在 文档中规定了项目的开发进度。 得分 评卷人 三、判断题(每题2分,共20分。正确的在括号内打“/”,错误的在 括号内打“X”) 1.数据流图分为变换型数据流图和事务型数据流图两类。 ( 2.功能内聚模块是内聚性最强的模块。 ( 3.数据抽象可以包含一个程序控制机制而无需规定其内部细节。 ( ) 4.逐步细化是一种自底向上的设计策略。 5.传统的程序设计语言的过程调用与目标代码的链接是在编译期完成的。 6.对象之间的依赖关系一般有:关联(association)、协作(cooperation)、依赖(depending) 和简化(abbreviation)。 () 7.详细设计说明书着重描述每一个模块是如何实现的,包括实现算法、逻辑流程等。 ( 8.软件测试过程中需要设计测试用例。 ( 9.软件测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程。 10.版本控制是对系统不同版本进行标识和跟踪的过程。 () 15113.在用例图中,用例与用例之间的关系通常有 、包含和泛化。 4.结构化软件设计一般分为概要设计和 两个阶段。 5.软件配置管理中常见的三种基线是: 、分配基线和产品基线。 6一 个类可以是多个一般类 的特殊类,它从多个一般类中继承了属性和操作,这种继承模 式叫 7.在 UML中 图是显示特定用例之间 的详细流程。并且显示 了它们之间的交 互 ,以及对象之间发送消息的顺序。 8.从面向对象程序设计的角度看: 是具有相同状态 的一组操作的集合。 9.软件测试方法中 测试称为功能测试 ,白盒测试称为结构测试。 10.在 文档中规定了项 目的开发进度 。 得 分 评卷人 三、判断题(每题 2分,共 20分。正确的在括号内打“了”,错误的在 括号内打“X") 1.数据流图分为变换型数据流图和事务型数据流图两类。 ( ) 2.功能内聚模块是内聚性最强的模块。 ( ) 3.数据抽象可以包含一个程序控制机制而无需规定其内部细节。 ( ) 4.逐步细化是一种自底向上的设计策略。 ( ) 5.传统的程序设计语言的过程调用与 目标代码的链接是在编译期完成的。 ( ) 6.对象之间的依赖关系一般有:关联(association)、协作(cooperation)、依赖(depending) 和简化(abbreviation) o ( ) 7.详细设计说明书着重描述每一个模块是如何实现的,包括实现算法、逻辑流程等。 ( ) 8.软件测试过程中需要设计测试用例。 ( ) 9.软件测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程 。 ( ) 10.版本控制是对系统不 同版本进行标识和跟踪的过程 。 ( ) 1511
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