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∥.3.12编程的内容和步骤 3数学处理 编程中需知道工件每段轮廓的起点、终点及线形。其中 些参数是不能从零件的设计图纸直接得出的,需要计算,如 某些角度的直线到圆弧的切点。 4数控机床一般只能加工直线或圆弧。若工件表面的轮廓是 其它线形,例如渐开线等,则应该用直线和圆弧去拟合之。 更加复杂的轮廓面需要用计算机才能进行拟合并进而进行 数学处理。(求起点、终点、线形等)3.1.2 编程的内容和步骤 3. 数学处理 编程中需知道工件每段轮廓的起点、终点及线形。其中一 些参数是不能从零件的设计图纸直接得出的,需要计算,如 某些角度的直线到圆弧的切点。 数控机床一般只能加工直线或圆弧。若工件表面的轮廓是 其它线形,例如渐开线等,则应该用直线和圆弧去拟合之。 更加复杂的轮廓面需要用计算机才能进行拟合并进而进行 数学处理。(求起点、终点、线形等)
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