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第6章类与对象 6.1类与对象 6.1.1类与对象的概念 对象( object):是现实世界中的客观事物 类( class):是把具有相同属性的事物划分为一类,从而得出 的抽象概念。 面向对象程序设计中的类,是具有相同属性和服务的一组对 象的集合,它为属于该类的全部对象提供了抽象的描述。 对象是类的实例,类是同种对象的抽象。 如:确定大小和颜色的矩形都是一个个具体的对象,而将所有矩形的共同特 点抽象出来,就是一个矩形 这些共有的属性包括颜色(coor),左上角坐标(left,top),长( length)和 宽(wdth)等; 对这些属性的处理包括改变矩形的颜色( Setcolor)和大小( Setsize),移 动矩形到新的位置(Move),绘出矩形(Draw)等。将矩形的这些属性和方法作6.1 类与对象 6.1.1 类与对象的概念 对象(object):是现实世界中的客观事物。 类(class):是把具有相同属性的事物划分为一类,从而得出 的抽象概念。 面向对象程序设计中的类,是具有相同属性和服务的一组对 象的集合,它为属于该类的全部对象提供了抽象的描述。 对象是类的实例,类是同种对象的抽象。 第6章 类与对象 如:确定大小和颜色的矩形都是一个个具体的对象,而将所有矩形的共同特 点抽象出来,就是一个矩形类。 这些共有的属性包括颜色( color ),左上角坐标 ( left, top ),长 ( length )和 宽 ( width ) 等; 对这些属性的处理包括改变矩形的颜色( SetColor ) 和大小 ( SetSize ) ,移 动矩形到新的位置 ( Move ),绘出矩形 ( Draw ) 等。将矩形的这些属性和方法作 为一个整体,封装在一起形成一个矩形类
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