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考前强化习题李德杰整理 3.在面向对象方法中,一个对象请求另一个对象为其服务的方式是通过发送 A)调用语句B)命令C)口令D消息 4.信息隐蔽的概念与下述哪一种概念直接相关? A)软件结构定义B模块独立性C)模块类型划分D模块耦合度 5.下面对对象概念描述错误的是 A)任何对象都必须有继承性 B)对象是属性和方法封装体 C)对象间的通讯靠消息传递 D)操作是对象的动态属性 6.结构化程序设计的主要特点是() A)模块化 B)每个控制结构具有封装性 C)每个控制结构具有独立性D每个控制结构只有一个入口和一个出口 7.在模块化程序设计中,按功能划分模块的原则是() A)各模块的功能尽量单一,且各模块之间的联系尽量少 B)各模块的功能尽量单一,且各模块之间的联系尽量紧密 C)各模块应包括尽量多的功能 D)各模块应包括尽量多的输入输出操作 8.下列叙述中,正确的是() A)在模块化程序设计中,一个模块应尽量多地包括与其他模块联系的信息 B)在自顶向下、逐步细化的设计过程中,首先应设计解决问题的每一个细节 C)在模块化程序设计中,一个模块内部的控制结构也要符合结构化原则 D)在程序设计过程中,不能同时采用结构化程序设计方法与模块化程序设计方法 9.下列叙述中,正确的是() A)在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小 B)在面向对象的程序设计中,各个对象之间具有密切的联系 C)在面向对象的程序设计中,各个对象都是公用的 D)上述3种说法都不对 10.下列叙述中,正确的是() A)自己编写的程序主要是给自己使用的 B)当前编写的程序主要是为当前使用的 C)运行结果正确的程序一定具有易读性 D)上述3种说法都不对 、填空题 在面向对象的方法中,类的实例称为 2.结构化程序设计的三种基本逻辑结构为顺序、选择和 3.源程序文档化要求程序应加注释。注释一般分为序言性注释和 4.在面向对象方法中,信息隐蔽是通过对象的 性来实现的 5.类是一个支持集成的抽象数据类型,而对象是类的 6.在面向对象方法中,类之间共享属性和操作的机制称为 7.符合结构化原则的3种基本控制结构为:顺序结构、选择结构和 8.在面向对象的程序设计中,类描述是具有相似性质的一组 9.在面向对象的程序设计中,用来请求对象执行某一处理或回答某些信息的要求称为 第三章软件工程基础 、选择题考前强化习题 李德杰整理 4 3.在面向对象方法中,一个对象请求另一个对象为其服务的方式是通过发送 A)调用语句 B)命令 C)口令 D)消息 4.信息隐蔽的概念与下述哪一种概念直接相关? A)软件结构定义 B)模块独立性 C)模块类型划分 D)模块耦合度 5.下面对对象概念描述错误的是 A)任何对象都必须有继承性 B)对象是属性和方法封装体 C)对象间的通讯靠消息传递 D)操作是对象的动态属性 6.结构化程序设计的主要特点是() A)模块化 B)每个控制结构具有封装性 C)每个控制结构具有独立性 D)每个控制结构只有一个入口和一个出口 7.在模块化程序设计中,按功能划分模块的原则是() A)各模块的功能尽量单一,且各模块之间的联系尽量少 B)各模块的功能尽量单一,且各模块之间的联系尽量紧密 C)各模块应包括尽量多的功能 D)各模块应包括尽量多的输入输出操作 8.下列叙述中,正确的是() A)在模块化程序设计中,一个模块应尽量多地包括与其他模块联系的信息 B)在自顶向下、逐步细化的设计过程中,首先应设计解决问题的每一个细节 C)在模块化程序设计中,一个模块内部的控制结构也要符合结构化原则 D)在程序设计过程中,不能同时采用结构化程序设计方法与模块化程序设计方法 9.下列叙述中,正确的是() A)在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小 B)在面向对象的程序设计中,各个对象之间具有密切的联系 C) 在面向对象的程序设计中,各个对象都是公用的 D)上述 3 种说法都不对 10.下列叙述中,正确的是() A)自己编写的程序主要是给自己使用的 B)当前编写的程序主要是为当前使用的 C)运行结果正确的程序一定具有易读性 D)上述 3 种说法都不对 二、填空题: 1.在面向对象的方法中,类的实例称为____________ 。 2.结构化程序设计的三种基本逻辑结构为顺序、选择和_________________。 3.源程序文档化要求程序应加注释。注释一般分为序言性注释和________________。 4.在面向对象方法中,信息隐蔽是通过对象的__________性来实现的。 5.类是一个支持集成的抽象数据类型,而对象是类的___________。 6.在面向对象方法中,类之间共享属性和操作的机制称为______________。 7.符合结构化原则的 3 种基本控制结构为:顺序结构、选择结构和 。 8.在面向对象的程序设计中,类描述是具有相似性质的一组 。 9.在面向对象的程序设计中,用来请求对象执行某一处理或回答某些信息的要求称为 。 第三章 软件工程基础 一、选择题:
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