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面向对象的本质是确定动作的主体在先,而执行动作在后 这种面向对象的模式称为“主体—动作”模式。例如,学生总 是先选定某门课程,然后才去考虑如何学好这门课程。而在窗 口系统的界面上,总是先选定一个界面对象(图标或按钮), 然后在其上进行相应的操作(例如移动、单击等) 反映面向对象本质的“主体—动作”模式是与人们对客观 世界的认识规律相符合的。因此,采用对象的观点看待所要解 决的问题,并将其抽象为系统是极其自然与简单的,符合人类 的思维习惯,应用系统也更容易被理解。“主体—动作”模式 的特点是将对象作为软件系统结构的基本组成单元,以主体数 据为中心,对数据和作用在数据上的操作进行封装,以标准接 口对外提供服务面向对象的本质是确定动作的主体在先,而执行动作在后。 这种面向对象的模式称为“主体—动作”模式。例如,学生总 是先选定某门课程,然后才去考虑如何学好这门课程。而在窗 口系统的界面上,总是先选定一个界面对象(图标或按钮), 然后在其上进行相应的操作(例如移动、单击等)。 反映面向对象本质的“主体—动作”模式是与人们对客观 世界的认识规律相符合的。因此,采用对象的观点看待所要解 决的问题,并将其抽象为系统是极其自然与简单的,符合人类 的思维习惯,应用系统也更容易被理解。“主体—动作”模式 的特点是将对象作为软件系统结构的基本组成单元,以主体数 据为中心,对数据和作用在数据上的操作进行封装,以标准接 口对外提供服务
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