正在加载图片...
DEF的基本表示法 控制 工调结果 输入 原工资 新工资 A0 机制 人事科 箭头名称 箭头作用 箭头名称举例 盒子代表活动,连到盒子上的箭头表示由活动产生的、或活动所需要 的信息或真实对象 子左边及上方进入的箭头表示为完成此活动所需要的数据,控制说 控制变换的条件或环璄,或 是约東 右边离开盒子的箭头表示执行活动时产生的数据 下方的箭头作为执行的机制,可以是执行活动的人或设备 箭头限制了盒子间的关系,而不是表示活动的顺序 2021/2/20 ava面向对象程序设计教程2021/2/20 Java面向对象程序设计教程 6 IDEF的基本表示法 ◼ 盒子代表活动,连到盒子上的箭头表示由活动产生的、或活动所需要 的信息或真实对象。 ◼ 盒子左边及上方进入的箭头表示为完成此活动所需要的数据,控制说 明了控制变换的条件或环境,或者说是约束; ◼ 右边离开盒子的箭头表示执行活动时产生的数据; ◼ 下方的箭头作为执行的机制,可以是执行活动的人或设备。 ◼ 箭头限制了盒子间的关系,而不是表示活动的顺序
<<向上翻页向下翻页>>
©2008-现在 cucdc.com 高等教育资讯网 版权所有