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6、在前视图中地板的上面创建一个 Length为 4100、 Width为6000、 Height为200的Box,作为 前墙。在顶视图移动到地板1的上面 7、打开材质编辑器,在 Phong Basic Parameters卷展栏中,设置 Ambient和 dIffuse的 RGB值均为(0、29、21),将 Specular Level 的值设置为20, Glossiness的值设置为25。将 Diffuse color的值设置为80,为其指定L|SH BAO2A贴图,在 Coordinates卷展栏中将Ting的 UV值设置为8、3。在 Bitmap Parameters卷展栏 中选择 Cropping/ Placement区域下的Apy复选 框,将UVWH的值设置为0.013、0、0477、1 向上一层,将 Reflection的值设置为15,在打开的 材质/贴图浏览器中选择 Flat mirror贴图,并勾选 Apply to Faces with ID复选框• 6、在前视图中地板的上面创建一个Length为 4100、Width为6000、Height为200的Box,作为 前墙。在顶视图移动到地板1的上面。 • 7、打开材质编辑器,在Phong Basic Parameters卷展栏中,设置Ambient 和Diffuse 的 RGB值均为(0、29、21), 将Specular Level 的值设置为20,Glossiness的值设置为25。 将 Diffuse Color的值设置为80,为其指定LI SHI￾BAI-02A贴图,在Coordinates卷展栏中将Tiling的 UV值设置为8、3。在Bitmap Parameters卷展栏 中选择Cropping /Placement区域下的Apply复选 框,将UVWH的值设置为0.013、0、0.477、1。 向上一层,将Reflection的值设置为15,在打开的 材质/贴图浏览器中选择Flat Mirror贴图,并勾选 Apply to Faces with ID复选框
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