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个极端,CAXA实体设计拥有复杂的渲染技术,例如防混叠和光线追踪,以及 penGL渲染选项。通过 这些选项可以生成栩栩如生的、具有逼真阴影、反射和其它效果的图象 请参阅第十四章 渲染和执行性能 正如您所能想象到的那样,与粗略的三维图像相比,制作具有照片的逼真效果的三维图形要花更长 时间。如果零件不需要那些高级而耗时的选项,例如光线追踪,可以将它们关闭,使程序执行更快。可 以仅仅选择那些为达到适当均衡的真实性和执行速度所需要的选项。CAXA实体设计通过其 OpenGL 支持极大地加强了其渲染能力,在第十四章中对 OpengL进行了详细介绍。 根据缺省设置,CAⅹA实体设计对零件进行渲染,使其具有实体表面和平滑底纹。而那些高级选项 例如防走样,缺省为关闭。下一节将演示高级渲染的一个实例。 制作逼真的阴影 CAXA实体设计的设计环境渲染选项之一就是提供更加逼真的灯光效果。根据缺省设置,CAXA实 体设计中的光源只投射漫射的光,并不产生阴影 为了增加真实感,或者获得生动的效果,可以添加阴影。阴影还可以用来突出零件的结构。例如,可以向 轮胎添加阴影,从而突出车辙。 下例演示了如何向本章中所采用的样例零件添加逼真的阴影。如果没有显示光源,从”显示”菜单 选择“光源”来显示它们。 为设计环境添加阴影 1.用鼠标右键单击设计环境中的空白处,显示设计环境弹出菜单。 2.选择“渲染” 3.选择“真实阴影”选项 4.选择“阴影”选项。 5.选择”确定” 如果要显示阴影效果,将三维设计环境中的光源之一拖放到另一个位置上。当移动光源时,零件中 的图素将投射阴影。如果设计环境中还有其它零件,它也会投射阴影 智能渲染 CAXA实体设计可以当场改变其渲染方法。此技术被称为智能渲染。其优点在于执行速度快。 例如,假设正在设计一个复杂的零件,它具有许多表面纹理和其它部件,因而降低了渲染的速度。如果将 零件拖放到另一个位置,或者改变视向角度,当CAXA实体设计对此进行刷新时,我们将不得不耐心等待。 当智能渲染处于运行状态时,CAXA实体设计将简化渲染过程,从而跟上操作。如果拖动一个零件,当 零件运动时,其表面纹理会暂时消失。非常复杂的零件甚至全部消失,只剩下单色线框图形。但是,一旦零件 再次固定,所有渲染细节都将重现。 若要打开或关掉智能渲染,选择“设计环境”属性表“渲染”属性页上的“允许简化”反之,如果 要关闭智能渲染,取消选定即可 智能渲染的缺省状态为运行,在大多数情况下,我们会希望它处于激活状态 零件的动画制作 CAXA实体设计设计项目的第五步是向零件添加动画效果。比如,如果制作一个螺钉零件,我们会 希望它具有动画效果,这样,当它向下运动时,它将呈螺旋形转动 和CAXA实体设计设计项目的其它阶段一样,我们可以采用可视化方法,也可以采用精确方法进行动画 制作 采用可视化方法,从设计元素中将智能动画拖放到零件上。 智能动画是预选确定的动画效果,使图素在设计环境中旋转、跳动或飞行。18 一个极端,CAXA 实体设计 拥有复杂的渲染技术,例如防混叠和光线追踪,以及 OpenGL 渲染选项。 通过 这些选项可以生成栩栩如生的、具有逼真阴影、反射和其它效果的图象。 请参阅第十四章 渲染和执行性能 正如您所能想象到的那样,与粗略的三维图像相比,制作具有照片的逼真效果的三维图形要花更长 时间。如果零件不需要那些高级而耗时的选项,例如光线追踪,可以将它们关闭,使程序执行更快。可 以仅仅选择那些为达到适当均衡的真实性和执行速度所需要的选项。CAXA 实体设计 通过其 OpenGL 支持极大地加强了其渲染能力,在第十四章中对 OpenGL 进行了详细介绍。 根据缺省设置,CAXA 实体设计 对零件进行渲染,使其具有实体表面和平滑底纹。而那些高级选项, 例如防走样,缺省为关闭。下一节将演示高级渲染的一个实例。 制作逼真的阴影 CAXA 实体设计 的设计环境渲染选项之一就是提供更加逼真的灯光效果。根据缺省设置,CAXA 实 体设计 中的光源只投射漫射的光,并不产生阴影。 为了增加真实感,或者获得生动的效果,可以添加阴影。阴影还可以用来突出零件的结构。例如,可以向 轮胎添加阴影,从而突出车辙。 下例演示了如何向本章中所采用的样例零件添加逼真的阴影。如果没有显示光源,从”显示”菜单 选择“光源”来显示它们。 为设计环境添加阴影: 1. 用鼠标右键单击设计环境中的空白处,显示设计环境弹出菜单。 2. 选择“渲染”。 3. 选择“真实阴影”选项。 4. 选择“阴影”选项。 5. 选择”确定” 如果要显示阴影效果,将三维设计环境中的光源之一拖放到另一个位置上。当移动光源时,零件中 的图素将投射阴影。如果设计环境中还有其它零件,它也会投射阴影。 智能渲染 CAXA 实体设计 可以当场改变其渲染方法。此技术被称为智能渲染。其优点在于执行速度快。 例如,假设正在设计一个复杂的零件,它具有许多表面纹理和其它部件,因而降低了渲染的速度。如果将 零件拖放到另一个位置,或者改变视向角度,当 CAXA 实体设计 对此进行刷新时,我们将不得不耐心等待。 当智能渲染处于运行状态时,CAXA 实体设计 将简化渲染过程,从而跟上操作。如果拖动一个零件,当 零件运动时,其表面纹理会暂时消失。非常复杂的零件甚至全部消失,只剩下单色线框图形。但是,一旦零件 再次固定,所有渲染细节都将重现。 若要打开或关掉智能渲染,选择“设计环境”属性表“渲染”属性页上的“允许简化”,反之,如果 要关闭智能渲染,取消选定即可。 智能渲染的缺省状态为运行,在大多数情况下,我们会希望它处于激活状态。 零件的动画制作 CAXA 实体设计 设计项目的第五步是向零件添加动画效果。比如,如果制作一个螺钉零件,我们会 希望它具有动画效果,这样,当它向下运动时,它将呈螺旋形转动。 和 CAXA 实体设计 设计项目的其它阶段一样,我们可以采用可视化方法,也可以采用精确方法进行动画 制作。 采用可视化方法,从设计元素中将 智能动画 拖放到零件上。 智能动画是预选确定的动画效果,使图素在设计环境中旋转、跳动或飞行
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