第5章放样特征 【结東约束】下拉列表框内选择【垂直于轮廓】选项,在【结束处相切长度】文 本框内输入“1mm”,单击【确定】按钮∽,建立放样特征,如图559所示。 起始结束约束( 开始约束(5 基准面1 图5.58轮廓草图 图5.59“放样”特征 (3)建立眼睛。 ①单击【基准面】按钮出现【基准面】属性管理器,单击【等距距离】按钮, 【参考实体】选择“俯视基准面”,在【距离】文本框内输入“85”,单击【确 】按钮∽,建立基准面2。 ②单击【3D草图】按钮固,进入“3D绘图空间”,选取右视基准面,单击【点】 按钮凹在玩具体上绘点,添加几何关系,使点与“基准面2”重合,与玩具 体表面重合,单击【重新建模】按钮回,完成3D点绘制,如图560所示。 点与基准面2重合 点与外表面重合 图5.60以“等距距离”建立基准面 ③单击【基准面】按钮,出现【基准面】属性管理器,单击【曲面切平面】按钮 【参考实体】选择“点”和“玩具体表面”,单击【确定】按钮∽,建立基准面 3,如图561(a)所示 ④选取基准面3,单击【草图绘制】按回],进入草图绘制,绘制草图。单击【重 新建模】按钮回,结束草图3绘制,如图561(b)所示。 ⑤单击【分割线】按钮回,出现【分割线】属性管理器,【分割类型】选择【投影】, 【要投影的草图】选择“草图3”,【要分割的面】选择“玩具体”,选中【单 向】复选框,单击【确定】按钮∽,建立分割线特征,如图562所示 119第 5 章 放样特征 ·119· ·119· 【结束约束】下拉列表框内选择【垂直于轮廓】选项,在【结束处相切长度】文 本框内输入“1mm”,单击【确定】按钮 ,建立放样特征,如图 5.59 所示。 图 5.58 轮廓草图 图 5.59 “放样”特征 (3) 建立眼睛。 ① 单击【基准面】按钮 ,出现【基准面】属性管理器,单击【等距距离】按钮 , 【参考实体】选择“俯视基准面”,在【距离】文本框内输入“8.5”,单击【确 定】按钮 ,建立基准面 2。 ② 单击【3D 草图】按钮 ,进入“3D 绘图空间”,选取右视基准面,单击【点】 按钮 ,在玩具体上绘点,添加几何关系,使点与“基准面 2” 重合,与玩具 体表面重合,单击【重新建模】按钮 ,完成 3D 点绘制,如图 5.60 所示。 图 5.60 以“等距距离”建立基准面 ③ 单击【基准面】按钮 ,出现【基准面】属性管理器,单击【曲面切平面】按钮, 【参考实体】选择“点”和“玩具体表面”,单击【确定】按钮 ,建立基准面 3,如图 5.61(a)所示。 ④ 选取基准面 3,单击【草图绘制】按钮 ,进入草图绘制,绘制草图。单击【重 新建模】按钮 ,结束草图 3 绘制,如图 5.61(b)所示。 ⑤ 单击【分割线】按钮 ,出现【分割线】属性管理器,【分割类型】选择【投影】, 【要投影的草图】选择“草图 3”,【要分割的面】选择“玩具体”,选中【单 向】复选框,单击【确定】按钮 ,建立分割线特征,如图 5.62 所示