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作为独立图素拖放到设计环境中,就已经创建了一个由单一智能图素构成的零件 选择实体造型内核 正如《用户指南》前面的章节中已经简要地提及,CAXA实体设计具有ACIS和 Parasolid两种 实体造型内核,用户可以根据需要灵活地选择内核。用户根据偏爱和要求,可以确定一个全局缺省内核, 同时保留切换内核的灵活性,视需要而定。CAXA实体设计允许由ACIS和 Parasolid支持的零件同时 出现在同一设计环境中,另外还可以根据需要为单个零件转换内核。采用了 Parasolid内核的零件表面颜 色为浅褐色,而采用了ACIS内核的零件表面颜色为灰色,这样,通过表面颜色,很容易就可确定一个 设计环境中各零件是通过哪种内核创建的 虽然在安装CAXA实体设计时,缺省实体造型内核是 Parasolid内核,但在将来的零件创建中,实 体造型内核的切换应该成为一种简易的过程: 注:当采用 Parasolid内核时,通过在“渲染选项”属性表上进行细节缩小,可以完营交互作用。 规定缺省实体造型内核 1.从“工具”菜单选择“选项”。 弹出“选项”对话框 2.选择“零件”标签,显示其选项。 3.在对话框的左下方,在“新建零件缺省内核”选项下选择需要的选项一ACS或Para 击”确定”。 缺省内核的改变对当前设计环境中不是由新确定的缺省内核创建的任何零件不产生影响。然而,从 此刻开始,所有添加的图素或零件都将由新的缺省内核创建 以后您将发现,在零件设计过程中必须转换实体造型内核,或者是暂时性的,或者是永久性的,CAXA 实体设计提供了两种简单的切换方法 针对具体零件切换实体造型内核: 1.单击鼠标,在零件编辑状态选择零件,选定后,其边上显示蓝色轮廓。 2.按下Ct+K键,切换到另一个实体造型内核,或者用鼠标右键单击该零件,然后从随之弹出的 菜单中选择“零件属性”,在“普通”属性表左下角选择另一个“实体造型内核”选项,然后单击”确定” 在两种情况下,选定零件的表面颜色将改变以反映其新的实体造型内核支持。 向零件添加图素 然而,大多数零件是由多个图素构成的。根据需要,可以向零件添加足够多的智能图素。 直观的拖放方法是向零件添加图素的最简单方法。比如,可以利用该技术将一个圆柱体添加到长方 体图素上。圆柱体是“图素”设计元素中的另一个智能图素。 利用拖放技术将圆柱体图素放置到长方体的表面。以下指令说明了如何将圆柱体图素放置在中心位 置上 请参阅第八章 将圆柱体图素添加到长方体零件上 1.如果有必要,使用“动态旋转”工具来显示长方体的某个表面的清晰视图,然后选择“选择4 作为独立图素拖放到设计环境中,就已经创建了一个由单一智能图素构成的零件。 选择实体造型内核 正如《用户指南》前面的章节中已经简要地提及, CAXA 实体设计 具有 ACIS 和 Parasolid 两种 实体造型内核,用户可以根据需要灵活地选择内核。用户根据偏爱和要求,可以确定一个全局缺省内核, 同时保留切换内核的灵活性,视需要而定。CAXA 实体设计 允许由 ACIS 和 Parasolid 支持的零件同时 出现在同一设计环境中,另外还可以根据需要为单个零件转换内核。采用了 Parasolid 内核的零件表面颜 色为浅褐色,而采用了 ACIS 内核的零件表面颜色为灰色,这样,通过表面颜色,很容易就可确定一个 设计环境中各零件是通过哪种内核创建的。 虽然在安装 CAXA 实体设计 时,缺省实体造型内核是 Parasolid 内核,但在将来的零件创建中,实 体造型内核的切换应该成为一种简易的过程: 注:当采用 Parasolid 内核时,通过在“渲染选项”属性表上进行细节缩小,可以完善交互作用。 规定缺省实体造型内核: 1. 从“工具”菜单选择“选项”。 弹出“选项”对话框。 2. 选择“零件”标签,显示其选项。 3. 在对话框的左下方,在“新建零件缺省内核”选项下选择需要的选项 —ACIS 或 Parasolid,然后单 击”确定”。 缺省内核的改变对当前设计环境中不是由新确定的缺省内核创建的任何零件不产生影响。然而,从 此刻开始,所有添加的图素或零件都将由新的缺省内核创建。 以后您将发现,在零件设计过程中必须转换实体造型内核,或者是暂时性的,或者是永久性的,CAXA 实体设计 提供了两种简单的切换方法。 针对具体零件切换实体造型内核: 1. 单击鼠标,在零件编辑状态选择零件,选定后,其边上显示蓝色轮廓。 2. 按下 Ctrl+K 键,切换到另一个实体造型内核,或者用鼠标右键单击该零件,然后从随之弹出的 菜单中选择“零件属性”,在“普通”属性表左下角选择另一个“实体造型内核”选项,然后单击”确定”。 在两种情况下,选定零件的表面颜色将改变以反映其新的实体造型内核支持。 向零件添加图素 然而,大多数零件是由多个图素构成的。根据需要,可以向零件添加足够多的智能图素。 直观的拖放方法是向零件添加图素的最简单方法。比如,可以利用该技术将一个圆柱体添加到长方 体图素上。圆柱体是“图素”设计元素中的另一个智能图素。 利用拖放技术将圆柱体图素放置到长方体的表面。以下指令说明了如何将圆柱体图素放置在中心位 置上。 请参阅第八章 将圆柱体图素添加到长方体零件上: 1. 如果有必要,使用“动态旋转”工具来显示长方体的某个表面的清晰视图,然后选择“选择”工 具
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