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14.黑盒测试技术中设计测试用例的几种基本方法是()。 A.程序结构分析、路径分析、程序插装、因果图方法 B.程序结构分析、逻辑覆盖、路径分析、程序插装 C.等价类划分、边界值分析、错误推测法、因果图方法 D.逻辑覆盖、路径分析、程序插装、错误推测法 15.软件测试过程中单元测试的含义是()。 A.对软件中的各个模块进行测试 B.对软件中的各个子系统进行测试 C.对软件中的每个子程序进行测试 D.对软件中的各个基本过程进行测试 得 分 评卷人 二、判断题(正确的划/,错的划X,每题2分,共20分) 16.对一个软件进行了认真、严格、全面的软件测试后没有发现缺陷,则该软件没有缺陷。 () 17.在软件测试过程中,测试的对象仅仅限于编码阶段的源程序,包括使用人工或机器测 试的方法。() 18.测试是使用人工的或自动的手段来运行或检测某个系统的过程,其目的在于检验它 是否满足约定的需求或是比较预期结果与实际结果之间的差别。() 19.人总是要犯错,因此为了有效的保证软件质量,在一个软件的开发过程中应避免使用 人工测试技术。() 20.既然测试的目的在于寻找错误,并且找出的错误越多越好,那么在测试时应尽可能的 测试无遗漏。() 21.软件测试的目标是以最少的时间和人力找出软件中潜在的各种错误和缺陷。() 22.在白盒测试中,如果覆盖率达到100%,就基本可以保证把所有的隐藏程序缺陷都已 经揭露出来了。() 23.基于实现的测试设计,根据对源代码的分析开发测试用例,它和白盒测试设计是同义 的。() 24.黑盒测试是根据规格说明书设计测试用例,同时涉及程序内部构造的一种测试方法。 () 25.测试用例,就是以发现错误为目的而精心设计的一组测试数据和测试执行步骤。 147614. 黑盒 试技术 设计 几种基本方 )。 A.程序结构分析、路径分析、程序插装、因果图方法 B. 结构 逻辑覆 径分析 C. 价类划 值分 错误推测 D.逻辑覆盖、路径分析、程序插装、错误推测法 15. 软件 单元 含义 )。 A. 对软件 块进行 试B. c.对软件中的每个子程序进行测试 .对软件中的各个基本过程进行测试 得分 1评卷人 二、判断题{正确的划 .j ,错的划 X,每题 2分,共 0分} 16. 个软件 后 没 发现缺 没有 ( ) 17. 软件 试过 象仅 于编 包括使 工或 机器 试的方法。( ) 18. 运行 或 检测 某个 是否满足约定的需求或是比较预期结果与实际结果之间的差别。( ) 19. 是要犯错 软件 发过 人工测试技术。( ) 20. 既然 于寻 并且 错误越 应尽 可 能 测试无遗漏。( ) 1. 标是 错误 ) 22. 盒测 覆盖 到100% ,就基本可以保证把所有的隐藏程序缺陷都已 经揭露出来了。( ) 23. 试设计 据对 的。( ) 24. 黑盒 是根 设计 时涉及程 种测试方 ( ) 25. 就是 现错 据和测 试执行步骤 ( ) 1476
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