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4,软件设计中划分模块的一个准则是()。 A.低内聚低耦合 B.低内聚高耦合 C.高内聚低耦合 D.高内聚高耦合 5.在一张DFD图中,任意两个加工之间( )。 A.有且仅有一条数据流 B.至少有一条数据流 C.可以有0条或多条名字不同的数据流 D.可以有0条或多条数据流,但允许其中有若干条名字相同的数据流 6.程序结构可以按水平方向或垂直方向进行划分。水平划分按主要的程序( )来定 义模块结构的各个分支。 A.功能 B.结构 C.层次 D.控制 7.面向对象的分析过程一般包括:获取用户对系统的需求、标识类和对象以及()。 A.定义类的结构和层次 B.定义对象的结构和层次 C.定义方法的结构和层次 D.定义消息的结构和层次 8.整体-部分结构体现了面向对象方法的( A.关联(association) B.聚合(aggregation) C.依赖(depending) D.细化(refinement)) 9.按照软件的工作方式进行分类,能够对实时发生的事件和数据及时进行处理的软件应 分类为()。 A.实时处理软件 B.分时软件 C.交互式软件 D.并行处理软件 10.软件文档从形式上来看,大致可分为两类( )。 A.工作表格;文档或文件 B.文档或文件;图 C.图表;报表 D.草稿;正文 12294. 设计 模块 )。 A. 合B. 聚 高 c. 聚高 5. 张DFD 图 中 工之 )。 A. 条数 B. 条数 c. D. 有0 据流 允许 字相 6. 结构 水平方 或 垂 进行 平划 )来定 义模块结构的各个分支。 A. 能B. c. 7. 对象 过程 需求 对象 )。 A. 义类 B. 义对象 层 次 c. D. 定义 8. 结构体现 对象方法 )。 A. 联(associa tion) c. depending) B. 合(aggregation) D. refinement) 9. 软件 分类 够对实 据及 分类为( )。 A. 件B. c. 交互 软件 处理软 10. 件文 )。 A. 作表格 档或 件B. 或文 c. 正 文 1229
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