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41面向对象程序设计一面向对象的概念 ■8.UML静态视图简介 UML是统一建模语言( Unified Modeling Language)的缩写形式。它 是一个通用的可视化建模语言,用于对软件进行描述、可视化处理、 构造和建立软件系统制品的文档等。∪ML适用于各种软件开发方法、 软件生命周期的各个阶段、各种应用领域以及各种开发工具,是一种 总结了以往建模技术的经验并吸收了当今优秀成果的标准建模方法 UML具有相当广泛的内容,鉴于篇幅的限制,本节打算只介绍其中的 稍许部分 视图是UML中最核心、最主要的内容。视图分结构视图和动态视图两 大类,其中结构视图用于描述系统中的结构成员及其相互关系;动态 视图用于描述系统随时间变化的行为。 静态视图是UML中用得很广泛的一种视图,它是结构视图中的一种。 它之所以被称为静态的是因为它不描述与时间有关的系统行为,只用 于描述系统中的结构成员及其相互关系。静态视图主要由类及类之间 的相互关系组成,这些相互关系主要包括:关联、聚集和泛化等。◼ 8. UML静态视图简介 UML是统一建模语言(Unified Modeling Language)的缩写形式。它 是一个通用的可视化建模语言,用于对软件进行描述、可视化处理、 构造和建立软件系统制品的文档等。UML适用于各种软件开发方法、 软件生命周期的各个阶段、各种应用领域以及各种开发工具,是一种 总结了以往建模技术的经验并吸收了当今优秀成果的标准建模方法。 UML具有相当广泛的内容,鉴于篇幅的限制,本节打算只介绍其中的 稍许部分。 视图是UML中最核心、最主要的内容。视图分结构视图和动态视图两 大类,其中结构视图用于描述系统中的结构成员及其相互关系;动态 视图用于描述系统随时间变化的行为。 静态视图是UML中用得很广泛的一种视图,它是结构视图中的一种。 它之所以被称为静态的是因为它不描述与时间有关的系统行为,只用 于描述系统中的结构成员及其相互关系。静态视图主要由类及类之间 的相互关系组成,这些相互关系主要包括:关联、聚集和泛化等。 4.1 面向对象程序设计— 面向对象的概念
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