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Java程序设计大学教程 目录 第1章绪论 1.1什么是程序设计 1.1.1程序与计算机 1.1.2算法与数据结构 1.1.3程序设计过程 1.2程序设计语言 121发展历史 122语言的类型 123高级语言的分类 10 1.3Jna语言介绍 13.1Java发展的历史 13.2Java是什么,Java不是什么 133下载JDK搭建Java平台 14 1.4Jana程序的编写、编译和运行 141使用命令行工具 142使用Java编辑器 TextPad 7790 143使用集成开发环境 NetBeans ide 144优秀Java开发工具介绍 1.5本章习题 第2章程序设计基础 2.l程序 21.1初识Java程序 21.2标识符和关键字 21.3撰写规范的程序代码 2.2数据和数据类型 03336704 22.1数据… 222常量和变量 22.3数据类型 2,.3表达式与运算符 2.3.1表达式 23.2运算符 233运算符的优先级 2.4流程控制 241顺序结构 242选择结构 889 243循环结构 2.5本章习题 第3章面向对象与对象模型 3.面向对象的概念 3.1.1面向对象基本原理 3.1.2建立面向对象的思维 88&8 3.1.3UML和对象建模Java 程序设计大学教程 目 录 第 1 章 绪论.....................................................................................................................................1 1.1 什么是程序设计 .................................................................................................................1 1.1.1 程序与计算机................................................................................................................................ 1 1.1.2 算法与数据结构............................................................................................................................ 4 1.1.3 程序设计过程................................................................................................................................ 7 1.2 程序设计语言 .....................................................................................................................8 1.2.1 发展历史........................................................................................................................................ 9 1.2.2 语言的类型.................................................................................................................................... 9 1.2.3 高级语言的分类.......................................................................................................................... 10 1.3 Java 语言介绍................................................................................................................... 11 1.3.1 Java 发展的历史.......................................................................................................................... 11 1.3.2 Java 是什么,Java 不是什么...................................................................................................... 12 1.3.3 下载 JDK 搭建 Java 平台............................................................................................................ 14 1.4 Java 程序的编写、编译和运行.......................................................................................17 1.4.1 使用命令行工具.......................................................................................................................... 17 1.4.2 使用 Java 编辑器 TextPad........................................................................................................... 19 1.4.3 使用集成开发环境 NetBeans IDE.............................................................................................. 20 1.4.4 优秀 Java 开发工具介绍............................................................................................................. 28 1.5 本章习题...........................................................................................................................30 第 2 章 程序设计基础 ...................................................................................................................33 2.1 程序...................................................................................................................................33 2.1.1 初识 Java 程序............................................................................................................................. 33 2.1.2 标识符和关键字.......................................................................................................................... 36 2.1.3 撰写规范的程序代码.................................................................................................................. 37 2.2 数据和数据类型 ...............................................................................................................40 2.2.1 数据.............................................................................................................................................. 41 2.2.2 常量和变量.................................................................................................................................. 43 2.2.3 数据类型...................................................................................................................................... 44 2.3 表达式与运算符 ...............................................................................................................53 2.3.1 表达式.......................................................................................................................................... 53 2.3.2 运算符.......................................................................................................................................... 53 2.3.3 运算符的优先级.......................................................................................................................... 57 2.4 流程控制...........................................................................................................................58 2.4.1 顺序结构...................................................................................................................................... 58 2.4.2 选择结构...................................................................................................................................... 59 2.4.3 循环结构...................................................................................................................................... 64 2.5 本章习题...........................................................................................................................71 第 3 章 面向对象与对象模型 .......................................................................................................80 3.1 面向对象的概念 ...............................................................................................................80 3.1.1 面向对象基本原理...................................................................................................................... 80 3.1.2 建立面向对象的思维.................................................................................................................. 82 3.1.3 UML 和对象建模........................................................................................................................ 83
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