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5.1、构造基本实体 使用标准体素:长方体、球体、园柱体 圆锥体、园环体和楔体; trude沿Z轴方向或路径拉 Pline绘制2 维闭合图形成实体; Revolve沿指定2D对象或指定轴,按指定 的角度旋 Pline绘制的2维闭合图形成实 体 Slice按指定的“三点”平面、2D对象、 轴或平面将实体部成新实体5.1、构造基本实体 –使用标准体素:长方体、球体、园柱体、 圆锥体、园环体和楔体; –Extrude沿Z轴方向或路径拉伸Pline绘制2 维闭合图形成实体; –Revolve沿指定2D对象或指定轴,按指定 的角度旋塑Pline绘制的2维闭合图形成实 体; –Slice按指定的“三点”平面、2D对象、 轴或平面将实体剖切成新实体
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