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图元编辑: Feature Factory对象一在现存图元的基础上创建新的图元 返回的图元不需要再使用 Attach方法 6、工具:创建自定义工具时,需要控制创建工具的“类型”,即:就是要选 形等等;也可以选择使用自定义工具时显示的光或是单击并拖动来画矩 择此工具是否允许用户单击,或是单击并拖动来画线 设置插入图层:Map.1 ayers. Insertion Layer属性指定的任一图层上,之后才 可以用添加点、添加线、添加折线和添加区城等对象编辑工具在地图图层中创 建和修改图元。在使图层成为 Insertionlayer之前,一定要设置该图层的可编 辑属性为True 创建自定义工具:可首先声明一个全局常量来代表该工具 Const rUlertoolid=500 ToolNumber、Type和Cu urso MouseDown、 MouseMove-事件; ToolUsed事件 Page 4 E MapInfoPage 4 图元编辑:FeatureFactory对象-在现存图元的基础上创建新的图元 返回的图元不需要再使用Attach方法。 6、工具:创建自定义工具时,需要控制创建工具的“类型”,即:就是要选 择此工具是否允许用户单击,或是单击并拖动来画线,或是单击并拖动来画矩 形等等;也可以选择使用自定义工具时显示的光标。 设置插入图层:Map.layers.InsertionLayer属性指定的任一图层上,之后才 可以用添加点、添加线、添加折线和添加区域等对象编辑工具在地图图层中创 建和修改图元。在使图层成为InsertionLayer之前,一定要设置该图层的可编 辑属性为True。 创建自定义工具:可首先声明一个全局常量来代表该工具 Const RULERTOOLID = 500 ToolNumber、Type 和 Cursor MouseDown、MouseMove事件;ToolUsed事件
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