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但如今这个时代,未来正在变得越来越清晰,大家看到的未来没有什么区别:在 人工智能、大数据、云计算的驱动之下,意识以数据的形式存在 数字化生存的远景,意味着人类所向往的终极自由之境建筑在虚拟之上。 1969年克兰罗克教授把两部电脑连接起来,创造了名为阿帕网的互联网雏形, 人类从现实世界向虚拟世界的大迁徙便不可逆转地开始了。数十年间,从0到 的数据洪流改变了历史的河道,将现实与虚拟之间的堤坝冲击得千疮百孔。数据 化是一切的归宿,沿着沟通数字化一一体验数字化一一肉身数字化的路径,人们 最终将完成由实入虚的大迁徙 沟通的数字化,现在很大程度上已经实现了,我们早就习惯了在网上购物,用微 信社交。关于体验数字化,除了电子游戏的真实感和浸入感更加逼真强烈以外, 还可以畅想这样的情景:人们足不出户,只要点击手机上的购物网站APP,就会 身处一个可以互动的全息影像世界中,琳琅满目的商品虽非实物,但却可以看到, 感知,触摸。总之在现实世界里人类的一切真实感受,都在这个影像系统里得到 了完美的模拟,甚至可以做到试吃试用。肉身的数据化,是现实世界的尽头。社 交、购物、健康,人类的一切行为与感知都将迁移到互联网上,人类将离开肉身 进入自己所制造的虚拟世界,一去不复返。这样一来,现实世界有可能成为虚拟 世界的能源来源,就像空疏寥落的 数字化构筑的虚拟世界,本质上是人类现实生存的一种延伸,所以它必须遵守人 类社会的普遍法则。在从现实世界向虚拟世界的大迁徙中,人类仍应该始终坚持 用人文情怀、人文精神和人文理想来守护人的心灵,促使人性向上、崇善和求美。 (取材于马钺 等的相关文章) 6.根据材料三,下列对“由实入虚的大迁徙”的理解,不正确的一项是(2分) A.意识最终以数据的形式存在 B.它自互联网雏形诞生时就开始了 C.人的一切行为和感知都会迁移到互联网上 D.目前沟通数字化和体验数字化已全部实现 7.下列填入材料三横线处的词语,最恰当的一项是(2分) A.景区 B.学校 C. 场 D.住宅 8.请根据上述三则材料,简要回答电子游戏创造的虚拟世界与现实世界有哪些联 系。(6分) 、本大题共6小题,共25分。阅读下面的文言文,完成9--14题 蒋堂侍郎为淮南转运使日,属县例致贺冬至书,皆投书即还。有一县令 使人独不肯去,须责回书,左右谕之皆不听,以至呵逐亦不去,曰:“宁得罪, 不得书不敢回邑。”时苏子美在坐,颇骇怪,曰:“皂隶如此野很,其令可知。” 蒋曰:“不然。令必健者,能使人不敢慢其命令如此。”乃为一简答之,方去。 子美归吴中月余,得蒋书曰:“县令果健者。”遂为之延誉,后卒为名臣。或云 乃天章阁待制杜杞也 盛文肃为尚书右丞,知扬州,简重少所许可。时夏有章自建州司户参军 授郑州推官,过扬州,文肃骤称其才雅,明日置酒召之。人有谓有章曰:“盛公 未尝燕过客,甚器重者方召一饭。”有章荷其意,别日为一诗谢之,至客次,先但如今这个时代,未来正在变得越来越清晰,大家看到的未来没有什么区别:在 人工智能、大数据、云计算的驱动之下,意识以数据的形式存在。 数字化生存的远景,意味着人类所向往的终极自由之境建筑在虚拟之上。 1969 年克兰罗克教授把两部电脑连接起来,创造了名为阿帕网的互联网雏形, 人类从现实世界向虚拟世界的大迁徙便不可逆转地开始了。数十年间,从 0 到 1 的数据洪流改变了历史的河道,将现实与虚拟之间的堤坝冲击得千疮百孔。数据 化是一切的归宿,沿着沟通数字化——体验数字化——肉身数字化的路径,人们 最终将完成由实入虚的大迁徙。 沟通的数字化,现在很大程度上已经实现了,我们早就习惯了在网上购物,用微 信社交。关于体验数字化,除了电子游戏的真实感和浸入感更加逼真强烈以外, 还可以畅想这样的情景:人们足不出户,只要点击手机上的购物网站 APP,就会 身处一个可以互动的全息影像世界中,琳琅满目的商品虽非实物,但却可以看到, 感知,触摸。总之在现实世界里人类的一切真实感受,都在这个影像系统里得到 了完美的模拟,甚至可以做到试吃试用。肉身的数据化,是现实世界的尽头。社 交、购物、健康,人类的一切行为与感知都将迁移到互联网上,人类将离开肉身, 进入自己所制造的虚拟世界,一去不复返。这样一来,现实世界有可能成为虚拟 世界的能源来源,就像空疏寥落的 。 数字化构筑的虚拟世界,本质上是人类现实生存的一种延伸,所以它必须遵守人 类社会的普遍法则。在从现实世界向虚拟世界的大迁徙中,人类仍应该始终坚持 用人文情怀、人文精神和人文理想来守护人的心灵,促使人性向上、崇善和求美。 (取材于马钺 等的相关文章) 6.根据材料三,下列对“由实入虚的大迁徙”的理解,不正确的一项是(2 分) A.意识最终以数据的形式存在 B.它自互联网雏形诞生时就开始了 C.人的一切行为和感知都会迁移到互联网上 D.目前沟通数字化和体验数字化已全部实现 7.下列填入材料三横线处的词语,最恰当的一项是(2 分) A.景区 B.学校 C.矿 场 D.住宅 8.请根据上述三则材料,简要回答电子游戏创造的虚拟世界与现实世界有哪些联 系。(6 分) 二、本大题共 6 小题,共 25 分。阅读下面的文言文,完成 9--14 题。 蒋堂侍郎为淮南转运使日,属县例致贺冬至书,皆投书即还。有一县令 使人独不肯去,须责回书,左右谕之皆不听,以至呵逐亦不去,曰:“宁得罪, 不得书不敢回邑。”时苏子美在坐,颇骇怪,曰:“皂隶如此野很,其令可知。” 蒋曰:“不然。令必健者,能使人不敢慢其命令如此。”乃为一简答之,方去。 子美归吴中月余,得蒋书曰:“县令果健者。”遂为之延誉,后卒为名臣。或云 乃天章阁待制杜杞也 盛文肃为尚书右丞,知扬州,简重少所许可。时夏有章自建州司户参军 授郑州推官,过扬州,文肃骤称其才雅,明日置酒召之。人有谓有章曰:“盛公 未尝燕过客,甚器重者方召一饭。”有章荷其意,别日为一诗谢之,至客次,先
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