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操作方式 单任务 多任务、多进程 个人计算机的主要功能是字符处理,而工作站不仅有字符处理功能,还有较强的图形处理功能 个人计算机的显示分辨率较小,一般在640X480的图形处理符号或二维图形;而工作站为了满足 强大的图形处理,显示分辨率为一般为1024x1024的二维或三维图形 个人计算机的显示器相对工作站较小 个人计算机的图形系统是由个人计算机加上图形输入输出设备和有关的图形支撑软件集成起来的 系统,其性能取决于个人计算机所采用的微处理器芯片,个人计算机的图形功能由于受到软件和硬 件的限制,只适合处理比较简单的事情;个人计算机的显示分辨率一般在640X480的图形处理符 号或二维图形 而工作站在处理器、总线设计、存储器、操作系统等多个方面都有比个人计算机优越的地方,它配 有专业的图形输入输出设备,并配有图形处理器以处理大量的复杂的图形运算;它可以处理多任务 进程、处理显示分辨率为1024x1024的二维或三维图形、具有高速的科学计算能力、丰富的图形处 理、灵活的窗口及网络管理功能的交互式计算机系统,它的图形功能比个人计算机图形系统强德多, 但在造价上远高于个人计算机 6、具有相同分辨率的彩色光栅显示器与黑白光栅在结构上有何区别? 彩色: 对于红、绿、蓝的三个原色有三个位面的帧缓存和三个电子枪,每个位面的帧缓冲对应一个电子 枪即对应一种颜色:对每个颜色的电子枪可以通过增加帧缓存位面来提高颜色种类和灰度级,通过三种 原色的组合可以产生不同种类的颜色。 彩色光栅显示器主要是有红、绿、蓝的三个原色所组成,每种原色电子枪有8个位面的帧缓存和8 位的数模转换器,每种原色有256种亮度,三种原色组合可为16771216种颜色,也可以通过颜色查找 表查找,故帧缓存位数至少24位 黑白: 黑白光栅显示器的帧缓存是一块连续的计算机存储器,每个像素需1位存储器,每个存储器只有0 或1两个状态。因此一个位面的帧缓存只能产生黑白图形。可以增加象素点的位面数,通过多个位面显 示出多种灰度级 7、在光栅显示器上显示斜线的45°角时常会发生锯齿状,请考虑减少锯齿状效果的各种方法并说明采用这 些方法的代价。 在光栅图形显示器上显示斜线时常会发生锯齿,这是由于直线或多边形边界在光栅图形显示器的对应图 形都是由一系列相同亮度的离散象素构成的。这种用离散量表示连续亮引起的失真称为走样,而用于减少 或消除这种效果的技术,称为反走样。 一般而言,减少锯齿有三种方法,下面以直线扫描转换为例,分别介绍三种方法 1)提高分辨率 假设把显示器的分辨率提高一倍,虽然直线经过2倍的象素,锯齿也会增加一倍。但由于每个锯 齿在X方向和Y方向都只有低分辨率的一半,所以效果看起来会好一些,这种改进方法是以4倍 的存储器代价和4倍的扫描转换时间获得的。因此增加分辨率是不经济的方法,它只能减轻,不 能消除锯齿 (2)简单的区域取样 在直线扫描算法假定象素是数学上的一个点,象素的颜色是由对应于象素中心的图形中一点的颜 色决定的。但是,实际上象素不是一个点,而是一个有限区域。屏幕上所画的直线段不是数学意操作方式 单任务 多任务、多进程 ⚫ 个人计算机的主要功能是字符处理,而工作站不仅有字符处理功能,还有较强的图形处理功能 ⚫ 个人计算机的显示分辨率较小,一般在 640X480 的图形处理符号或二维图形;而工作站为了满足 强大的图形处理,显示分辨率为一般为 1024x1024 的二维或三维图形 ⚫ 个人计算机的显示器相对工作站较小 ⚫ 个人计算机的图形系统是由个人计算机加上图形输入输出设备和有关的图形支撑软件集成起来的 系统,其性能取决于个人计算机所采用的微处理器芯片,个人计算机的图形功能由于受到软件和硬 件的限制,只适合处理比较简单的事情;个人计算机的显示分辨率一般在 640X480 的图形处理符 号或二维图形 ⚫ 而工作站在处理器、总线设计、存储器、操作系统等多个方面都有比个人计算机优越的地方,它配 有专业的图形输入输出设备,并配有图形处理器以处理大量的复杂的图形运算;它可以处理多任务 进程、处理显示分辨率为 1024x1024 的二维或三维图形、具有高速的科学计算能力、丰富的图形处 理、灵活的窗口及网络管理功能的交互式计算机系统,它的图形功能比个人计算机图形系统强德多, 但在造价上远高于个人计算机。 6、具有相同分辨率的彩色光栅显示器与黑白光栅在结构上有何区别? 彩色: 对于红、绿、蓝的三个原色有三个位面的帧缓存和三个电子枪,每个位面的帧缓冲对应一个电子 枪即对应一种颜色;对每个颜色的电子枪可以通过增加帧缓存位面来提高颜色种类和灰度级,通过三种 原色的组合可以产生不同种类的颜色。 彩色光栅显示器主要是有红、绿、蓝的三个原色所组成,每种原色电子枪有 8 个位面的帧缓存和 8 位的数模转换器,每种原色有 256 种亮度,三种原色组合可为 16771216 种颜色,也可以通过颜色查找 表查找,故帧缓存位数至少 24 位。 黑白: 黑白光栅显示器的帧缓存是一块连续的计算机存储器,每个像素需 1 位存储器,每个存储器只有 0 或 1 两个状态。因此一个位面的帧缓存只能产生黑白图形。可以增加象素点的位面数,通过多个位面显 示出多种灰度级。 7、在光栅显示器上显示斜线的 45º角时常会发生锯齿状,请考虑减少锯齿状效果的各种方法并说明采用这 些方法的代价。 在光栅图形显示器上显示斜线时常会发生锯齿,这是由于直线或多边形边界在光栅图形显示器的对应图 形都是由一系列相同亮度的离散象素构成的。这种用离散量表示连续亮引起的失真称为走样,而用于减少 或消除这种效果的技术,称为反走样。 一般而言,减少锯齿有三种方法,下面以直线扫描转换为例,分别介绍三种方法: (1) 提高分辨率 假设把显示器的分辨率提高一倍,虽然直线经过 2 倍的象素,锯齿也会增加一倍。但由于每个锯 齿在 X 方向和 Y 方向都只有低分辨率的一半,所以效果看起来会好一些,这种改进方法是以 4 倍 的存储器代价和 4 倍的扫描转换时间获得的。因此增加分辨率是不经济的方法,它只能减轻,不 能消除锯齿。 (2) 简单的区域取样 在直线扫描算法假定象素是数学上的一个点,象素的颜色是由对应于象素中心的图形中一点的颜 色决定的。但是,实际上象素不是一个点,而是一个有限区域。屏幕上所画的直线段不是数学意
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