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第五章类与对(教案改变了兼学出再 从本章起将进入面向对象程序设计学习的实质阶 段,是面向对象的第一个重要特性一封装性。 封装( Encapsulation)是面向对象程序设计最 基本的特性,把数据(属性)和函数(操作)合成 个整体,这在计算机世界中是用类与对象实现的。本 章将引入C艹t的类( class)和对象( object)的概念, 建立“函数也可以是数据类型的成员”的思想。 下面对类和对象的概念再进行说明: 类是对现实世界中客观事物的抽象描述,将具有 相同属性的一类事物称为某个类,例如将在路上跑的 各种各样的汽车抽象岀它们相同的属性,称为汽车类, 而宝马汽车是汽车类的一个实例,宝马就是对象第五章 类与对象(本教案改变了教学次序) 从本章起将进入面向对象程序设计学习的实质阶 段,是面向对象的第一个重要特性—封装性。 封装(Encapsulation)是面向对象程序设计最 基本的特性,把数据(属性)和函数(操作)合成一 个整体,这在计算机世界中是用类与对象实现的。本 章将引入C++的类(class)和对象(object)的概念, 建立“函数也可以是数据类型的成员”的思想。 下面对类和对象的概念再进行说明: 类是对现实世界中客观事物的抽象描述,将具有 相同属性的一类事物称为某个类,例如将在路上跑的 各种各样的汽车抽象出它们相同的属性,称为汽车类, 而宝马汽车是汽车类的一个实例,宝马就是对象
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