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图形学发展历史60s 1962年,MT林肯实验室的 Ivan e. sutherland发表 了一篇题为“ Sketchpad:一个人机交互通信的图 形系统”的博士论文,首次使用“ Computer Graphics这个术话,证明了交互计算机图形学是 个可行的、有用的研究领域 1964年MIT的教授 Steven a. Coons提出了被后人 聱苗類聚耨纟 值的新思想,通过插值四条任意的边 造曲面。同在60年 期,法国雷 汽车公司的工程师 Pierre bezier发展了一套 Bezier 曲线、曲面的理论,成功地用于几何外形设计。 Coons方法和 Bezier方法是CAGD最早的开创性工 作。图形学发展历史60s ◼ 1962年,MIT林肯实验室的Ivan E.Sutherland发表 了一篇题为“Sketchpad:一个人机交互通信的图 形系统”的博士论文, 首次使用“Computer Graphics”这个术语,证明了交互计算机图形学是 一个可行的、有用的研究领域 ◼ 1964年MIT的教授Steven A. Coons提出了被后人 称为超限插值的新思想,通过插值四条任意的边 界曲线来构造曲面。同在60年代早期,法国雷诺 汽车公司的工程师Pierre Bézier发展了一套Bézier 曲线、曲面的理论,成功地用于几何外形设计。 Coons方法和Bézier方法是CAGD最早的开创性工 作
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