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帧的编号问题 任何一个编号系统的序号所占用的比特数一定 是有限的。因此,经过一段时间后,发送序号 就会重复。 序号占用的比特数越少,数据传输的额外开销 就越小。 对于停止等待协议,由于每发送一个数据帧就 停止等待,因此用一个比特来编号就够了。 个比特可表示0和1两种不同的序号。 课件制作人:谢希仁课件制作人:谢希仁 帧的编号问题 ◼ 任何一个编号系统的序号所占用的比特数一定 是有限的。因此,经过一段时间后,发送序号 就会重复。 ◼ 序号占用的比特数越少,数据传输的额外开销 就越小。 ◼ 对于停止等待协议,由于每发送一个数据帧就 停止等待,因此用一个比特来编号就够了。 ◼ 一个比特可表示 0 和 1 两种不同的序号
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