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随机数值算法 计算值 o设有一个半径为r的圆及其外切四边形 o向正方形随机地投掷n个点,设k个点落入圆内 o投掷点落入圆内的概率为(r2)(4r2)=/4. o用k/n逼近4,即kn4,于是(4k)/n 10随机数值算法 ◼ 计算值  设有一个半径为 r 的圆及其外切四边形  向正方形随机地投掷n个点, 设k个点落入圆内  投掷点落入圆内的概率为 (r 2 )/(4r2 )= /4.  用k/n逼近/4, 即k/n/4, 于是   (4k)/n. 10 r
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