1.课堂讲授、多媒体演示 2.课外作业 3.课堂讨论等 第二章面向对像程序设计基本概念 (一)目的与要求 1.了解面向对象程序设计的基本思想和内涵 2.了解类、对象、封装、继承、多态等基本概念的意义 3.了解面向对象程序设计的一股方法 (二)教学内容 第一节面向对象程序设计方法概述 1.面向对象问题求解的基本思想 2.面向对象程序设计方法的内涵 第二节对象与类 1对象的含义与结钩 2.对象之间的互操作 3.类的概念 4.基于类与对象的面向对象问题求解方法 第三节封装与数据隐藏 第四节继承 第五节多态 1.多态的含义 2.晚联编 第六节基于服务的面向对象程序设计思想 第七节面向对象程序设计的优势 (三)思考与实践 1.比较过程程序设计方法与面向对象程序设计方法的异同点 (四)教学方法与手段 1.课堂讲授、多媒体演示 2.课外作业 3.课堂讨论 4.上机实验等 第三章Java语言基础 (一)目的与要求 0.使学生明白为什么要树立正确的人生观(思政部分)1.课堂讲授、多媒体演示 2.课外作业 3.课堂讨论等 第二章 面向对象程序设计基本概念 (一) 目的与要求 1.了解面向对象程序设计的基本思想和内涵 2.了解类、对象、封装、继承、多态等基本概念的意义 3.了解面向对象程序设计的一般方法 (二) 教学内容 第一节 面向对象程序设计方法概述 1.面向对象问题求解的基本思想 2.面向对象程序设计方法的内涵 第二节 对象与类 1.对象的含义与结构 2.对象之间的互操作 3.类的概念 4.基于类与对象的面向对象问题求解方法 第三节 封装与数据隐藏 第四节 继承 第五节 多态 1.多态的含义 2.晚联编 第六节 基于服务的面向对象程序设计思想 第七节 面向对象程序设计的优势 (三) 思考与实践 1.比较过程程序设计方法与面向对象程序设计方法的异同点 (四) 教学方法与手段 1.课堂讲授、多媒体演示 2.课外作业 3.课堂讨论 4.上机实验等 第三章 Java 语言基础 (一) 目的与要求 0.使学生明白为什么要树立正确的人生观(思政部分)