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Java程序设计 3.Java语言中,被 statIc关键字修饰的成员变量与类变量有什么区别? 4.面向过程程序设计的核心是 A.商业逻辑B.客观实体C.算法D.要解决的问题 5.面向对象技术中的对象具有状态,行为和 等三个基本属性。 6.使用一个对象前,必须声明并 §22类、对象和方法 1.什么是对象?什么是类?对象与类的关系是什么? 2.类的定义中包括那些基本信息? 3.定义一个类包括定义类头和定义两个部分。 4.类变量与实例变量的区别? 5.类方法与实例方法的区别? 6.符合对象和类关系的是 人和老虎B.书和汽车C.楼和建筑物D.汽车和交通工具 7.什么是方法,以及方法的作用? 8.举例说明方法的调用? 9.简述方法的递归调用过程? 10.什么是方法的重载? l1.什么是异常?试列出三个系统定义的运行时异常类 12. try-catch- finally语句的执行顺序是怎样的? 13.Java程序可以分为 Application和 Applet两大类,能在WwW浏览器上运行的是 14.如果子类中的某个方法的名字、返回值类型和参数列表与它的父类中的某个方法完全一Java 程序设计 - - 5 - 3. Java 语言中,被 static 关键字修饰的成员变量与类变量有什么区别? 4. 面向过程程序设计的核心是: A.商业逻辑 B.客观实体 C.算法 D.要解决的问题 5. 面向对象技术中的对象具有状态,行为和_________等三个基本属性。 6. 使用一个对象前,必须声明并___________它。 §2.2 类、对象和方法 1.什么是对象?什么是类?对象与类的关系是什么? 2.类的定义中包括那些基本信息? 3.定义一个类包括定义类头和定义_______两个部分。 4.类变量与实例变量的区别? 5. 类方法与实例方法的区别? 6. 符合对象和类关系的是: A.人和老虎 B.书和汽车 C.楼和建筑物 D.汽车和交通工具 7.什么是方法,以及方法的作用? 8.举例说明方法的调用? 9.简述方法的递归调用过程? 10.什么是方法的重载? 11.什么是异常?试列出三个系统定义的运行时异常类。 12.try-catch-finally 语句的执行顺序是怎样的? 13. Java 程序可以分为 Application 和 Applet 两大类,能在 WWW 浏览器上运行的是 _________ 。 14. 如果子类中的某个方法的名字、返回值类型和参数列表与它的父类中的某个方法完全一
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