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变量命名(1) ■训练鸽子绿灯亮时啄键、红灯亮时停止。对作 出正确反应的鸽子给予玉米做奖励 ■自变量:灯的颜色(红或绿) 因变量:啄键次数 额外变量:食物剥夺时间、键的大小、红灯 绿灯的强度等变量命名(1) ◼ 训练鸽子绿灯亮时啄键、红灯亮时停止。对作 出正确反应的鸽子给予玉米做奖励。 ◼ 自变量:灯的颜色(红或绿) 因变量:啄键次数 额外变量:食物剥夺时间、键的大小、红灯 绿灯的强度等
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