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常见UI组件 本节介绍如何定义、创建和使用两种UI中都存在的 UI组件,包括两种实现之间的差异。 3.4.1菜单栏 菜单在资源文件中定义,由下列四个组件组成: 菜单栏在UIQ中是一个包含菜单标题的水平栏。在 Series60中,它从不显示。它使用一个MENU BAR资 源定义(在C+中使用CEikMenuBar) ● 菜单标题。这些标题定义一个菜单窗格,在UIQ中, 定义菜单栏中显示的文本。它们由MENU_TITLE资源定 义。注意,在Series60中, 在控制窗格中显示的标 签不在MENU TITLE资源中定义,而是在定义软键的 CBA资源中定义。 3 本节介绍如何定义、创建和使用两种UI中都存在的 UI组件,包括两种实现之间的差异。 3.4.1菜单栏 菜单在资源文件中定义,由下列四个组件组成: ⚫ 菜单栏在UIQ中是一个包含菜单标题的水平栏。在 Series 60中,它从不显示。它使用一个MENU_BAR资 源定义(在C++中使用CEikMenuBar)。 ⚫ 菜单标题。这些标题定义一个菜单窗格,在UIQ中, 定义菜单栏中显示的文本。它们由MENU_TITLE资源定 义。注意,在Series 60中,在控制窗格中显示的标 签不在MENU_TITLE资源中定义,而是在定义软键的 CBA资源中定义。 常见UI组件
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