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10-2多媒体作品的分工与协作 在 Authorware中也同样如此,在学习跳转函数之前做的所谓的多媒 体作品协作,无非都是些对象的添加而以,有时无法很好的组织这些作品, 不同程度的出现这样那样的一些琐碎的问题。 从这章开始学会使用 Jump File函数和 JumpFileReturn函数后,这些 问题就不难解决了,使用这两个函数就可以实现真正意义上的多媒体作品 分工与协作 ●如何让多媒体作品分工、协作 在实际的多媒体开发过程中,会有多个人员来做同一个多媒体作品, 这时就需要把一个程序分成若干分同时制作。当这些单独的程序部分制作 成后就需要做一个接口将它们连接到一起。 使用 Authorware7.0在制作大型的多媒体作品时,就可以使用 JumpFile函数或者 JumpFileReturn函数将多个不同的程序连到一起, 形成一个完整的系统。而这里的 JumpFile函数或者 Jump FileReturn函 数就是一个接口。只要跳转位置正确,多个作品共同协作是不难实现的。 实际上,在现实中多媒体的开发中也是这么做的10-2 多媒体作品的分工与协作 在Authorware中也同样如此,在学习跳转函数之前做的所谓的多媒 体作品协作,无非都是些对象的添加而以,有时无法很好的组织这些作品, 不同程度的出现这样那样的一些琐碎的问题。 从这章开始学会使用JumpFile函数和JumpFileReturn函数后,这些 问题就不难解决了,使用这两个函数就可以实现真正意义上的多媒体作品 分工与协作。 ● 如何让多媒体作品分工、协作 在实际的多媒体开发过程中,会有多个人员来做同一个多媒体作品, 这时就需要把一个程序分成若干分同时制作。当这些单独的程序部分制作 成后就需要做一个接口将它们连接到一起。 使用Authorware 7.0在制作大型的多媒体作品时,就可以使用 JumpFile函数或者JumpFileReturn函数将多个不同的程序连到一起, 形成一个完整的系统。而这里的JumpFile函数或者JumpFileReturn函 数就是一个接口。只要跳转位置正确,多个作品共同协作是不难实现的。 实际上,在现实中多媒体的开发中也是这么做的
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