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第十三篇卡片制作 新概念百例 7.将Apa1通道用白色填充。选择 Filter I Texture I Grain,弹出颗粒化对话框。 在对话框中设置参数为“ Intensity(强度)” 100,“ Constrast(对比度)”:70,“ grain Iype(颗粒类型)”选择为“ Clumped(结块)” 8.选择 Image Adjustment| Levels命 令,弹出色阶对话框。在 Input levels的第 个文本框中输入225,将输入色阶的下限 图53.5颗粒化加色阶效果 设为225,如图53.5所示。 9.使RGB通道处于工作状态,回到 ayers面板,使背景层为当前工作图层。选 择 Select I Load Selection命令,在对话框中 将 Channel选择为 Alpha 1 10.选择 Select Inverse命令,将选区 反选,以便选中图中小块的颗粒。然后新建 一个图层 Snow a 图536制作雪花效果 11.选择Edit|Fl命令,将选区填充 TMSIPC-) 为白色,以产生了白色雪花的雏形。 12.选择 Filter|Blur| Motion blur命 令,出现动感模糊滤镜对话框。在对话框中 设置 Angle(方向)为-60度, Distance(距 离)为6像素,则产生雪花飘动的效果,如 图536所示 13.选择 Image| Adjustment 图53.7绘制心形图案 Brightness /Contrast菜单,弹出亮度/对比度 对话框。在对话框中设置 Brightness为+10, Contrast为+25,使图像变亮一些以及雪的 反光更加强烈一些。 14.将 Layer1和Snow图层都设为不 可见,新建一个图层 Heart在工具箱中选 择 Custom Shape Tool,在控制栏中选中 Paths, Shape为心形。在 Heart图层上画出 图538调整路径 一个心形路径7.将 Alpha 1 通道用白色填充。选择 Filter | Texture | Grain,弹出颗粒化对话框。 在对话框中设置参数为“Intensity(强度)”: 100,“Constrast(对比度)”:70,“Grain Typ(颗粒类 e 型)”选择为“Clumped(结块)”。 8. 选择 Image | Adjustment | Levels 命 令,弹出色阶对话框。在 Input levels 的第 一个文本框中输入 225,将输入色阶的下限 设为 225,如图 53.5 所示。 9.使 RGB 通道处于工作状态,回到 Layers 面板,使背景层为当前工作图层。选 择 Select | Load Selection 命令,在对话框中 将 Channel 选择为 Alpha 1。 10.选择 Select | Inverse 命令,将选区 反选,以便选中图中小块的颗粒。然后新建 一个图层 Snow。 11.选择 Edit | Fill 命令,将选区填充 为白色,以产生了白色雪花的雏形。 12.选择 Filter | Blur | Motion Blur 命 令,出现动感模糊滤镜对话框。在对话框中 设置 Angle(方向)为-60 度,Distance(距 离)为 6 像素,则产生雪花飘动的效果,如 图 53.6 所示。 13.选择 Image | Adjustment | Brightness /Contrast 菜单,弹出亮度/对比度 对话框。在对话框中设置 Brightness 为+10, Contrast 为+25,使图像变亮一些以及雪的 反光更加强烈一些。 14.将 Layer 1 和 Snow 图层都设为不 可见,新建一个图层 Heart。在工具箱中选 择 Custom Shape Tool,在控制栏中选中 Paths,Shape 为心形。在 Heart 图层上画出 一个心形路径。 图 53.5 颗粒化加色阶效果 图 53.6 制作雪花效果 图 53.7 绘制心形图案 图 53.8 调整路径 第十三篇 卡片制作 新概念百例 121
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