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102MCI编程步骤 播放设备 使用MCI_PLAY命令可以使设备播放多媒体文件,并在用函数 mcisendcommand发送命令时,使用相应的 MCI PLAY PARMS结构,其原 型如下 typedef struct { DWORD caLlback;∥/低字节用于 MCI NOTIFY的窗口句柄 dWoRd dwFrom ∥/播放的起点位置 DWORD wTO ∥/播放的终点位置 S MCI PLAY_ PARMS, 例如,下面的代码是播放波形音频设备 MCI_PLAY_ PARMS play Parms, ∥/定位到开始位置 mciSendCommand (wDeviceID, MCI_ SEEK, MCI_SEEK_TO_ START, NULL) ∥/播放设备 if (mciSendCommand (w DeviceID, MCI_ PLAY, NULL (DWORD)(LPVOID) &play Parms)) return false else return TRUEr10.2 MCI编程步骤 ➢ 播放设备 使用MCI_PLAY命令可以使设备播放多媒体文件,并在用函数 mciSendCommand发送命令时,使用相应的MCI_PLAY_PARMS结构,其原 型如下: typedef struct { DWORD dwCallback; // 低字节用于MCI_NOTIFY的窗口句柄 DWORD dwFrom; // 播放的起点位置 DWORD dwTo; // 播放的终点位置 } MCI_PLAY_PARMS; 例如,下面的代码是播放波形音频设备: MCI_PLAY_PARMS playParms; // 定位到开始位置 mciSendCommand (wDeviceID, MCI_SEEK, MCI_SEEK_TO_START, NULL); // 播放设备 if (mciSendCommand (wDeviceID, MCI_PLAY, NULL, (DWORD)(LPVOID) &playParms)) return FALSE; else return TRUE;
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