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6第三章直线、圆、椭圆生成算法 图形的扫描转换(光栅化):确定一个像素集合,用 于显示一个图形的过程。步骤如下: 确定有关像素 2、用图形的颜色或其它属性,对像素进行写操作, 对一维图形,不考虑线宽,则用一个像素宽的直线来 显示图形。二维图形的光栅化,即区域的填充:确定 像素集,填色或图案。 任何图形的光栅化,必须显示在一个窗口内,否则不 予显示。即确定一个图形的哪些部分在窗口内,哪些 在窗口外,即裁剪。 2021/1/21 浙江大学计算机图形学2021/1/21 浙江大学计算机图形学 1 第三章 直线、圆、椭圆生成算法 图形的扫描转换(光栅化):确定一个像素集合,用 于显示一个图形的过程。步骤如下: 1、确定有关像素 2、用图形的颜色或其它属性,对像素进行写操作。 对一维图形,不考虑线宽,则用一个像素宽的直线来 显示图形。二维图形的光栅化,即区域的填充:确定 像素集,填色或图案。 任何图形的光栅化,必须显示在一个窗口内,否则不 予显示。即确定一个图形的哪些部分在窗口内,哪些 在窗口外,即裁剪
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