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通常,应用程序数据存放于简单模型中的框架窗口中。在文档/视结 构应用中,该数据被放在称为文档的独立数据对象中。当然,文档不 定就是文字,文档可以是表现应用程序使用的数据集的抽象术语。而用 户输入处理及图形输出功能从框架窗口转向视图。单独的视窗完全遮蔽 框架窗口的客户区,这意味着即使程序员直接绘画至框架窗口的客户区 视图仍遮蔽绘画,在屏幕上不出现任何信息。所以输出必须通过视图。 框架窗口仅仅是个视图容器。注意:ⅥswlC++可以建立只有视窗而没 有文档的应用程序框架 CDocument类对文档的建立及归档提供支持并提供应用程序用于控制 其数据的接口。MD应用程序可以处理多个类型的文档,每个类型的文 档拥有一个相关联的文档模板对象。文档对象隐藏在视窗的后面,提供 由视图对象显示的信息。文档至少有一个相关联的视图。视图只能与一 个文档相关联 在文档/视方式中,对象的建立是由文档模板来管理的,它是 CDoc Template类派生类的对象,建立并维护框架窗口,文档及视。通常,应用程序数据存放于简单模型中的框架窗口中。在文档/视结 构应用中,该数据被放在称为文档的独立数据对象中。当然,文档不一 定就是文字,文档可以是表现应用程序使用的数据集的抽象术语。而用 户输入处理及图形输出功能从框架窗口转向视图。单独的视窗完全遮蔽 框架窗口的客户区,这意味着即使程序员直接绘画至框架窗口的客户区, 视图仍遮蔽绘画,在屏幕上不出现任何信息。所以输出必须通过视图。 框架窗口仅仅是个视图容器。注意:Visual C++可以建立只有视窗而没 有文档的应用程序框架。 CDocument类对文档的建立及归档提供支持并提供应用程序用于控制 其数据的接口。MDI应用程序可以处理多个类型的文档,每个类型的文 档拥有一个相关联的文档模板对象。文档对象隐藏在视窗的后面,提供 由视图对象显示的信息。文档至少有一个相关联的视图。视图只能与一 个文档相关联。 在文档/视方式中,对象的建立是由文档模板来管理的,它是 CDocTemplate类派生类的对象,建立并维护框架窗口,文档及视
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