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画向对象系统设计 面向对象设计四项主要工作 人 数 机 交互 题域 任务 据 设理理 设计设设 计计 采用面向对象方法最根本还是解决软件复杂性问 题,从分析、设计、编程是一个渐进的模型扩充过程 使软件工程的抽象层次不断提高,从对象到类,建立 新类库最终到整个应用的构架,为程序的构件化和重 用奠定了基础。面向对象设计四项主要工作 问 题 域 设 计 人 机 交 互 设 计 任 务 管 理 设 计 数 据 管 理 设 计 第十二章 面向对象系统设计
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