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可读的输入,例如按键、二进制编码或者字符序列。不可否认,语音识别 是未来人机交互最被看好的的交互方式。尤其是针对当下的各种可穿戴式 智能设备,通过对话的方式发出命令产生交互是最高效可行的。 语音交互的优势很明显,简单、直接、零学习成本。日常生活中,语言是 人与人交流的最常用和直接方式。自然语言对话式的交互,即使是老人和 小孩也无需学习。用户可以“无感”地唤醒设备,“无缝”地获取信息、给 予指令,毫无生涩和违和感,这才是最好的智能设备交互方式。 3、体感技术 体感技术也可称之为动作识别,亦称作手势识别技术。一提到体感技 术,很多人都会觉得未来感十足,像是科幻电影里的情节再现。但这一概 念在游戏领域早有涉及,全球三大游戏厂商均推出过自己的体感控制器, 如微软和索尼推出的体感辅助设备Kinect和PS Move,任天堂的Wii则 直是以体感进行控制的游戏机 从键盘到鼠标、再到语音和触摸,再到多点触控,人机交互模式随着 其使用人群的扩大和不断向非专业人群的渗透,越来越回归一种“自然” 的方式。而体感技术的突破则预示着未来的主要发展方向它让交互方式更 为便捷,以一种最原始的方式进行互动。 动作感应技术是目前几乎所有互动体感娱乐产品的核心技术,也是下一代 高级人机交互技术的核心。动作感应技术主要是通过光学感知物体的位置 加速度传感器感知物体运动加速度,从而判断物体所做的动作,继而进行 交互活动 4、增强现实 增强现实(Augmented Reality,简称AR),简单的说,就是将计算机 生成的信息覆盖在现实世界之上。是在虚拟现实的基础上发展起来的新技 术,也被称之为混合现实。是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实 世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟 物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强。 AR系统具有两个突出的特点:真实世界和虚拟世界的信息集成:具有实时 交互性。 增强现实将真正改变我们观察世界的方式。这项技术有数百种可能的 应用,其中游戏和娱乐是最显而易见的应用领域。可以给人们提供即时信 息,增强现实系统可以立即识别出人们看到的场景以及事物,并且检索和 显示与该景象相关的数据。 5、无声识别技术5 可读的输入,例如按键、二进制编码或者字符序列。不可否认,语音识别 是未来人机交互最被看好的的交互方式。尤其是针对当下的各种可穿戴式 智能设备,通过对话的方式发出命令产生交互是最高效可行的。 语音交互的优势很明显,简单、直接、零学习成本。日常生活中,语言是 人与人交流的最常用和直接方式。自然语言对话式的交互,即使是老人和 小孩也无需学习。用户可以“无感”地唤醒设备,“无缝”地获取信息、给 予指令,毫无生涩和违和感,这才是最好的智能设备交互方式。 3、体感技术 体感技术也可称之为动作识别,亦称作手势识别技术。一提到体感技 术,很多人都会觉得未来感十足,像是科幻电影里的情节再现。但这一概 念在游戏领域早有涉及,全球三大游戏厂商均推出过自己的体感控制器, 如微软和索尼推出的体感辅助设备 Kinect 和 PS Move,任天堂的 Wii 则一 直是以体感进行控制的游戏机。 从键盘到鼠标、再到语音和触摸,再到多点触控,人机交互模式随着 其使用人群的扩大和不断向非专业人群的渗透,越来越回归一种“自然” 的方式。而体感技术的突破则预示着未来的主要发展方向它让交互方式更 为便捷,以一种最原始的方式进行互动。 动作感应技术是目前几乎所有互动体感娱乐产品的核心技术,也是下一代 高级人机交互技术的核心。动作感应技术主要是通过光学感知物体的位置, 加速度传感器感知物体运动加速度,从而判断物体所做的动作,继而进行 交互活动。 4、增强现实 增强现实(Augmented Reality,简称 AR),简单的说,就是将计算机 生成的信息覆盖在现实世界之上。是在虚拟现实的基础上发展起来的新技 术,也被称之为混合现实。是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实 世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟 物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强。 AR 系统具有两个突出的特点:真实世界和虚拟世界的信息集成;具有实时 交互性。 增强现实将真正改变我们观察世界的方式。这项技术有数百种可能的 应用,其中游戏和娱乐是最显而易见的应用领域。可以给人们提供即时信 息,增强现实系统可以立即识别出人们看到的场景以及事物,并且检索和 显示与该景象相关的数据。 5、无声识别技术
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