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取景变换(2/5) 建立观察坐标系的步骤 a确定察参考点,即视点位置 可以设在任何位置 ·通常选在靠近或在物体的表面 将视点位置取为视点坐标系的原点 a确定察方应,即视线方应 般取深度坐标轴,即z轴的正向 为简便起见,设为总是指向场景坐标系的原点 a确定观察平面,即视平面位置 一般取过视点且垂直于视线方向的平面,即Xy平面 哈尔滨工业大学计算机学院苏小红哈尔滨工业大学计算机学院 苏小红
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