正在加载图片...
KC人机交互同步 ◆人机交互同步用于保持用户与多点传送媒体流之间的同 步播映速度。 ◆在用户和多媒体系统之间的交互实质就是交互对象,即 用户和计算机系统之间的通信。例如当用户利用输入设备 控制多媒体系统的跳转、停止、变速和暂停等,系统应该 及时响应用户的操作 ◆在交互系统中,用户对于鼠标、键盘等外部设备的操作 必须要及时响应。例如,实时运动广播和交互式多媒体视 频会议等。这类同步的特点在于同步的时间随着指令的时 间所决定,因为同步发生时间具有不可预测性。 ynh.cxh@ustc.edu.cn{ynh,cxh}@ustc.edu.cn 人机交互同步 人机交互同步用于保持用户与多点传送媒体流之间的同 步播映速度。 在用户和多媒体系统之间的交互实质就是交互对象,即 用户和计算机系统之间的通信。例如当用户利用输入设备 控制多媒体系统的跳转、停止、变速和暂停等,系统应该 及时响应用户的操作。 在交互系统中,用户对于鼠标、键盘等外部设备的操作 必须要及时响应。例如,实时运动广播和交互式多媒体视 频会议等。这类同步的特点在于同步的时间随着指令的时 间所决定,因为同步发生时间具有不可预测性。 10
<<向上翻页向下翻页>>
©2008-现在 cucdc.com 高等教育资讯网 版权所有