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第4章常数、常量与资源_ 4.5图片与图标组资源的使用 已经知道了怎样把一幅图片加入到程序的资源里面了,那么如 何调用它呢?下面练习制作一个简单窗口底图更改的程序。 ①新建一个 易程序。在窗 口中添加一个 按钮”组件。 ②双击“按钮”组件进入代码编辑窗口,进入 按钮1被单击”事件子程序的代码录入界面。 输入以下程序代矿 启动窗口底图=*车 窗口程序集名备注 窗口程序集1 匚子程序名返回值类型公开备 「按钮1被单击 +自动感度87 4.5 图片与图标组资源的使用 已经知道了怎样把一幅图片加入到程序的资源里面了,那么如 何调用它呢?下面练习制作一个简单窗口底图更改的程序。 ①新建一个 易程序。在窗 口中添加一个 “按钮”组件。 ②双击“按钮”组件进入代码编辑窗口,进入 “_按钮 1_被单击”事件子程序的代码录入界面。 输入以下程序代码: _启动窗口.底图 = #车
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