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面向对象程序设计方法的基本概念一一对象和类 4)对象的功能是比较基本的,对象要完成复杂的 功能,需要与其他对象协同工作,即一个对象可能 要引用另一个对象。对象之间的相互作用只能通过 消息的转递来实现。 (5)一个对象收到来自其它对象的消息后,就可以 激活(运行)对象中的某个操作,改变其内部状态 必要时以消息回传的方式将运行的结果通知引用该 对象的对象 (6)在一个软件系统中,对象的个数及种类是很多 的,通常,把具有相同内部存储结构和相同的一组 操作的对象看作是同一“类”,而将属于某一类的 对象称之为该类的实例面向对象程序设计方法的基本概念--对象和类 ◼ (4)对象的功能是比较基本的,对象要完成复杂的 功能,需要与其他对象协同工作,即一个对象可能 要引用另一个对象。对象之间的相互作用只能通过 消息的转递来实现。 ◼ (5)一个对象收到来自其它对象的消息后,就可以 激活(运行)对象中的某个操作,改变其内部状态, 必要时以消息回传的方式将运行的结果通知引用该 对象的对象。 ◼ (6)在一个软件系统中,对象的个数及种类是很多 的,通常,把具有相同内部存储结构和相同的一组 操作的对象看作是同一“类”,而将属于某一类的 对象称之为该类的实例
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