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程序与对象 ◆对象是构成软件的基本元件。每个对象看成是 个封装起来的独立元件,在程序中相负着某 个特 ◆程序 读取设置属性数据必须 了解 要时应用程序 在需 调用方法代码消息 和事 响应 事件代码 ◆对象 发一 系列事件,触发与事件相关的方法或程序代码, 达到驱动对象完成程序功能的目的。程序与对象  对象是构成软件的基本元件。每个对象看成是 一个封装起来的独立元件,在程序中担负着某 个特定的任务。  程序设计员不必知道对象的内部细节,但必须 了解对象对外提供的属性、方法和事件,在需 要时对对象的属性进行设定和控制,通过消息 和事件调用对象的方法完成程序的功能。  对象从一种状态改变成另一种状态必然引发一 系列事件,触发与事件相关的方法或程序代码, 达到驱动对象完成程序功能的目的。 读取/设置 调用 响应 属性 数据 方法 代码 事件 代码 应用程序
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