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8.1面向对象设计的基本概念 OOP: object-oriented programming) 对象(0 bject): 现实世界中的事物均可抽象为对象,对象是构成程序 的基本单位和运行实体。 类( Class): 定义了对象特征以及对象外观和行为的模板它刻划 了一组具有共同特性的对象。 属性:对象的特征 方法:对象能够执行的一个操作,是和对象相联系的过程。 事件:由对象识别的一个动作。2 对象(Object): 现实世界中的事物均可抽象为对象,对象是构成程序 的基本单位和运行实体。 类(Class): 定义了对象特征以及对象外观和行为的模板,它刻划 了一组具有共同特性的对象。 属性:对象的特征。 方法:对象能够执行的一个操作,是和对象相联系的过程。 事件:由对象识别的一个动作。 8.1 面向对象设计的基本概念 (OOP:object-oriented programming)
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