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《Flexsim物流仿真实验》指导书 法集来完成所建模型的作业。这些方法集主要分为以下几大类: Arrival Method:Determines how and when Flowltems enter the model Trigger Method:Determines what,where,and when to assign information to Flowltems Flow Method:Determines how,where,and when to move Flowltems through the model. Navigation Method:Model navigation,and fly through. FlowItem Bin Method:Defines the Flowltem characteristics. TaskExecuter Move Method:Dertermins who,and how Flowltems move from one FixedResource to another. 3.2 Flexsim仿真起步 Flexsim是一个强有力的分析工具,可帮助工程师和设计人员在系统设计和运作中做出智能 决策。采用Flexsim,可以建立一个真实系统的3D计算机模型,然后用比在真实系统上更短的 时间或者更低的成本来研究系统。 作为一个what-iP'分析工具,Flexsim就多个备选方案提供大量反馈信息,来帮助用户迅速 从多个方案中找到最优化方案。在Flexsim的逼真图形动画显示和广泛的运作绩效报告支持下, 可以在短时间内识别问题并对可选方案做出评估。在系统建立之前,使用Flexsim来建立系统的 模型,或在系统真正实施前试验其运作策略,可以避免在启动新系统时经常会遇到的很多缺陷, 以前需要花费几个月甚至几年时间来进行查错试验以对系统进行改进,现在使用Flexsim可以在 几天甚至几小时内取得效果。 3.2.1 Flexsim-与离散事件仿真 Flexsim是一种离散事件仿真软件程序。这意味着它被用来对这样的系统建模,这些系统根 据特定事件发生的结果在离散时间点改变状态。一般,状态可分为空闲、繁忙、阻塞或停等机, 事件则有用户订单到达、产品移动、机器停机等。离散仿真模型中被加工的实体通常是物理产品, 但也可能是用户、文书工作、绘图、任务、电话、电子信息等等。这些实体通过一系列加工过程、 排队和运输步骤,即所谓加工流程,在系统中依次进行下去。加工过程中的每一步都可能需要 个或多个资源,例如机器、输送机、操作员、车辆或某种工具。这些资源有些是固定的,另一些 10 《Flexsim 物流仿真实验》指导书 10 法集来完成所建模型的作业。这些方法集主要分为以下几大类: Arrival Method:Determines how and when FlowItems enter the model. Trigger Method:Determines what, where, and when to assign information to FlowItems. Flow Method:Determines how, where, and when to move FlowItems through the model. Navigation Method:Model navigation, and fly through. FlowItem Bin Method:Defines the FlowItem characteristics. TaskExecuter Move Method : Dertermins who, and how FlowItems move from one FixedResource to another. 3.2 Flexsim仿真起步 Flexsim 是一个强有力的分析工具,可帮助工程师和设计人员在系统设计和运作中做出智能 决策。采用 Flexsim,可以建立一个真实系统的 3D 计算机模型,然后用比在真实系统上更短的 时间或者更低的成本来研究系统。 作为一个“what-if”分析工具,Flexsim 就多个备选方案提供大量反馈信息,来帮助用户迅速 从多个方案中找到最优化方案。在 Flexsim 的逼真图形动画显示和广泛的运作绩效报告支持下, 可以在短时间内识别问题并对可选方案做出评估。在系统建立之前,使用 Flexsim 来建立系统的 模型,或在系统真正实施前试验其运作策略,可以避免在启动新系统时经常会遇到的很多缺陷。 以前需要花费几个月甚至几年时间来进行查错试验以对系统进行改进,现在使用 Flexsim 可以在 几天甚至几小时内取得效果。 3.2.1 Flexsim与离散事件仿真 Flexsim 是一种离散事件仿真软件程序。这意味着它被用来对这样的系统建模,这些系统根 据特定事件发生的结果在离散时间点改变状态。一般,状态可分为空闲、繁忙、阻塞或停等机, 事件则有用户订单到达、产品移动、机器停机等。离散仿真模型中被加工的实体通常是物理产品, 但也可能是用户、文书工作、绘图、任务、电话、电子信息等等。这些实体通过一系列加工过程、 排队和运输步骤,即所谓加工流程,在系统中依次进行下去。加工过程中的每一步都可能需要一 个或多个资源,例如机器、输送机、操作员、车辆或某种工具。这些资源有些是固定的,另一些
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