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消息机制、消息循环、窗口过程 海疗 消息机制 用户在窗口上的操作有很大随意性,故 Windows窗口程序的执行没 有固定的路径,而有很大的随机性。 Windows程序的执行是事件驱 动的,窗口上发生某个事件,系统捕获该事件后用消息给应用程序 进行通知。 Windows程序的基本结构 小结 消息用一个结构体类型定义: typedef struct tagMSG t 访问主页 HWNDhwnd; //窗口句柄 标题页 UINT messagei //消息(事件)标识 WPARAM WParam //消息的第一附加数据,依 message而不同 LPARAM IParam; //消息的第二附加数据,依 message而不同 DWORD time //事件通知时的时间 POINT //事件通知时鼠标光标的位置,屏幕座标 第9页共13页 FMSG, *PMSG; 全屏显示 每个窗口都维护一个消息队列,系统通知给应用程序的事件以消息 关闭 形式存放在此队列中Windows§SÄ( ( ¯ Ì  I K  JJ II J I 1 9   13  ˆ £  ¶ w « ' 4 ò Ñ ⑧ žEś!žÊ!IL§ ✑ žEś ^r3IþöŠk錑¿5§WindowsI§S‰1v k½´»§ k錑Å5"Windows§S‰1´¯‡° ħIþu),‡¯‡§XÚÓ¼T¯‡￾^žE‰A^§S ?1Ï" žE^‡(Na.½Âµ typedef struct tagMSG { HWND hwnd; //IéY UINT message; //žE£¯‡¤I£ WPARAM wParam //žE1N\ê⧝message ØÓ LPARAM lParam; //žE1N\ê⧝message ØÓ DWORD time; //¯‡Ïžžm POINT pt; //¯‡ÏžàI1I §¶4ŒI }MSG, *PMSG; z‡IÑ‘o‡žEè§XÚωA^§S¯‡±žE /ª3dè¥
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