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5)移动增强现实系统的构成 【思政】一般情况下将一个三维虚拟物体配准放进一幅实景图像里时,需先根据真实相机的内外参数标定 虚拟相机后才能绘制。 第七章虚拟现实仿真应用实例和实训 ·实城:利用图形处理库编程实现照相机控制和增强显示效果(机动待定) ·实践:地形建模和机器人运动控制(机动待定) (一)目的与要求 √掌提一些增强现实开发工具的使用MultiGen Creator,3DMax等 √利用图形编程和模型导出导入 据一此3D界面石方法 【思政】R环境系统主要包括建棋、控制和蝶体嫩据源3大部分。 建模是其核心环节, 主要指利用物理 的或数学的方法,对需要仿真的实际系统进行描述以获得近似的数学模型。这是进行数字仿真或半实物 仿真必不可少的步骤。此处建棋的内通包括绘制。 第八章课程设计(期末考核) 五、各教学环节学时分配 教学环节 讲 茸他数 小 教学时数 课 题课 论课 实验 学环节 课程内容 第一章 4 第二章 3 3 6 第三章 3 3 第四章 第五章 4 6 第六章 2 4 6 第七章 2 6 期中测验 3 3 期末课程设计 合计 21 22 48 六、推荐教材和教学参考资源 (1)推荐教材与参考书: 出版年 ISBN 作者 书名 出版社 978-703-056398-9 娄岩 虚拟现实与增尝现实应用基 料学出版社 2018 础 9787-302-46717-5 张泊平 虚拟现实理论与实践 清华大学出版社 2017 978-0-321-88357.5 Augmented Reality Principles 2016 5)移动增强现实系统的构成 【思政】一般情况下将一个三维虚拟物体配准放进一幅实景图像里时,需先根据真实相机的内外参数标定 虚拟相机后才能绘制。 第七章 虚拟现实仿真应用实例和实训 ⚫ 实践: 利用图形处理库编程实现照相机控制和增强显示效果(机动待定) ⚫ 实践: 地形建模和机器人运动控制 (机动待定) (一) 目的与要求 ✓ 掌握一些增强现实开发工具的使用 MultiGen Creator,3D Max 等 ✓ 利用图形编程和模型导出导入 ✓ 掌握一些 3D 界面交互方法 【思政】VR 环境系统主要包括建模、控制和媒体数据源 3 大部分。 建模是其核心环节, 主要指利用物理 的或数学的方法, 对需要仿真的实际系统进行描述以获得近似的数学模型。 这是进行数字仿真或半实物 仿真必不可少的步骤。此处建模的内涵包括绘制。 第八章 课程设计 (期末考核) 五、各教学环节学时分配 教学环节 教学时数 课程内容 讲 课 习 题 课 讨 论 课 实验 其他教 学环节 小 计 第一章 4 2 6 第二章 3 3 6 第三章 3 3 9 第四章 5 4 6 第五章 2 4 6 第六章 2 4 6 第七章 2 4 6 期中测验 3 3 期末课程设计 合计 21 3 22 48 六、推荐教材和教学参考资源 (1)推荐教材与参考书: ISBN 作者 书名 出版社 出版年 份 978-7-03-056398-9 娄岩 虚拟现实与增强现实应用基 础 科学出版社 2018 978-7-302-46717-5 张泊平 虚拟现实理论与实践 清华大学出版社 2017 978-0-321-88357-5 Dieter Augmented Reality Principles Wesley 2016
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