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第六章C++面向对象程序设计 61C++面向对象程序设计的重要概念 61.1类与对象 61.2继承与组合 61.3虚函数与多态 62良好的编程风格 621命名约定 622使用断言 623new、 delete与指针 624使用 const 625其它建议 6.3小结 第七章测试与改错 7.1对测试的理解 71.1测试的目的 7.1.2测试的心理要求 7.1.3测试的真理 714测试与质量的关系 72测试人员的选择 721 Microsoft公司的经验教训 722测试人员的分工 73测试的主要内容与常用方法 7.3.1正确性与精确性测试 732容错性测试 7.33性能与效率测试 7.34易用性测试 735文档测试 74改错 7.5小结 第八章维护与再生工程 8.1软件维护的常识 82维护的代价及其主要因素 83再生工程 831重构 832逆向工程 833前向工程 84小结 参考文献 附录:大学十年 后记第六章 C++ 面向对象程序设计 6.1 C++面向对象程序设计的重要概念 6.1.1 类与对象 6.1.2 继承与组合 6.1.3 虚函数与多态 6.2 良好的编程风格 6.2.1 命名约定 6.2.2 使用断言 6.2.3 new、delete 与指针 6.2.4 使用 const 6.2.5 其它建议 6.3 小结 第七章 测试与改错 7.1 对测试的理解 7.1.1 测试的目的 7.1.2 测试的心理要求 7.1.3 测试的真理 7.1.4 测试与质量的关系 7.2 测试人员的选择 7.2.1 Microsoft 公司的经验教训 7.2.2 测试人员的分工 7.3 测试的主要内容与常用方法 7.3.1 正确性与精确性测试 7.3.2 容错性测试 7.3.3 性能与效率测试 7.3.4 易用性测试 7.3.5 文档测试 7.4 改错 7.5 小结 第八章 维护与再生工程 8.1 软件维护的常识 8.2 维护的代价及其主要因素 8.3 再生工程 8.3.1 重构 8.3.2 逆向工程 8.3.3 前向工程 8.4 小结 参考文献 附录: 大学十年 后记
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