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模拟法立体测图原理 地面点反射出的光线,通过摄影物镜记录在感光材料上,经 摄影处理得到摄影底片。地面点A,M,C,D等发出的光线,通 过相邻两摄影机物镜S1和S2,分别构像在左右像片上重叠范 围内,成为两个摄影光束。两摄影站S1和S2的距离是空间摄 影基线B。光线AS1和AS2,CS1和CS2等都是相应的同名光 线。且同名光线对对相交。根据摄影过程的可逆性,将底片 P1与P2装回到与摄影机相同的两个投影镜箱内,保持两投影 机的方位与摄影时方位相同;但物镜间的距离缩小;此时投 影基线为SS°2=b。在投影器上,用聚光灯照明,则两投影器 光束中所有同名光线仍对对相交,构成空间的交点,所有这 些交点的集合,构成与地面相似的光学立体模型这个过程称 为摄影过程的几何反转。这就是模拟法立体测图的原理。模拟法立体测图原理 地面点反射出的光线,通过摄影物镜记录在感光材料上,经 摄影处理得到摄影底片。地面点A, M, C, D等发出的光线,通 过相邻两摄影机物镜S1和S2,分别构像在左右像片上重叠范 围内,成为两个摄影光束。两摄影站S1和S2的距离是空间摄 影基线B。光线AS1和AS2, CS1和CS2等都是相应的同名光 线。且同名光线对对相交。根据摄影过程的可逆性,将底片 P1与P2装回到与摄影机相同的两个投影镜箱内,保持两投影 机的方位与摄影时方位相同;但物镜间的距离缩小;此时投 影基线为SS’2=b。在投影器上,用聚光灯照明,则两投影器 光束中所有同名光线仍对对相交,构成空间的交点,所有这 些交点的集合,构成与地面相似的光学立体模型这个过程称 为摄影过程的几何反转。这就是模拟法立体测图的原理
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